ユービーアイソフト:『アサシン クリード シャドウズ』が48時間で200万人のプレイヤーを記録
ユービーアイソフトは『アサシン クリード シャドウズ』の新たなプレイヤー数の節目を祝賀しましたが、同社は本作の具体的な販売数量についてはまだ公表していません。
ソーシャルメディアの更新情報で、ユービーアイソフトは3月20日に発売された『シャドウズ』が、初日に記録した100万人のプレイヤー数を基盤に、累計で200万人のプレイヤー数を達成したことを発表しました。
この成果は、『アサシン クリード オリジンズ』および『オデッセイ』の両作品の初動実績を上回るものだと、出版社は指摘しています。「封建時代の日本を舞台としたこの旅にご参加いただき、ありがとうございます!」
これは『アサシン クリード シャドウズ』の強力なスタートを示すものです。ただし、ユービーアイソフトが公式の販売データを公開していない点に留意する必要があります。現在、本作がSteamで販売ランキングトップに立っていることは承知しています。Steamは、ユービーアイソフトが長年PC版タイトルをEpic Games Storeで独占リリースしてきた後、最近復帰したプラットフォームです。
本記事の公開時点で、『アサシン クリード シャドウズ』はSteamで58,894人の同時接続プレイヤーを記録し、Valveのプラットフォームにおいてトップ30内に入るプレイ数を誇っています。このプレイヤー数は、オープニング週末を通じて増加することが見込まれています。
参考までに、『オリジンズ』は約7年前にSteamで41,551人の史上最高同時接続プレイヤー数を達成し、『オデッセイ』は62,069人でピークを記録しました。『シャドウズ』は週末までにSteamにおいて最もプレイされたアサシンクリード作品になる可能性を秘めています。
BioWareのシングルプレイヤーRPG、ドラゴンエイジ:ヴェイルガードは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人の同時接続プレイヤーのピークを記録しました。
『アサシン クリード シャドウズ』の真の同時接続プレイヤー数のピークは、PlayStation 5およびXbox Series X|Sでの同時発売を考慮すると、さらに高くなるでしょう。ソニーもマイクロソフトも、自社プラットフォーム固有のプレイヤー数は公表していません。
アサシンクリード完全年表


25点の画像



『アサシン クリード シャドウズ』は、複数回の延期と昨年発売のスターウォーズ アウトローズの商業的な不振を経て、ユービーアイソフトのグローバルな業績にとって重要な意味を持っています。『シャドウズ』の発売前の期間は、ユービーアイソフトにおけるいくつかの顕著な失敗、レイオフ、スタジオ閉鎖、そしてゲーム開発中止によって特徴づけられていました。状況は非常に困難を極め、同社筆頭株主である創業家ギレモ一族は、支配権を維持するための買収取引に関して中国の複合企業テンセントおよびその他の投資家と協議中であると報じられています。
『アサシン クリード シャドウズ』は、特に日本において論争にも見舞われています。今週、IGNはユービーアイソフトが本作に対し、初日パッチをひっそりとリリースしたことを確認しました。このパッチでは、一部の日本の政治家から提起された、ゲーム内の寺社の描写に関する懸念に対処すると思われるいくつかの重要な変更が実施されています。
今週の注目すべき展開として、参議院議員の門司弘之氏が政府の公式会合において『アサシン クリード シャドウズ』の問題を取り上げ、石破茂首相からの回答を促しました。
アサシンクリード全作品ティアリスト
アサシンクリード全作品ティアリスト
少なくともSteamでは、『アサシン クリード シャドウズ』はプレイヤーから温かい歓迎を受けています。「非常に好評」のユーザーレビューレーティングを保持しており、6,000件を超えるレビューのうち81%が肯定的と評価されています。IGNの『アサシン クリード シャドウズ』レビューでは10点満点中8点を付けました。私たちの総評は次の通りです:「確立されたシステムを洗練させることで、『アサシン クリード シャドウズ』は過去10年間にわたって磨き上げてきたオープンワールドの形式において、最高の反復の一つを提供します。」
封建時代の日本を探検中ですか?包括的な『アサシン クリード シャドウズ』ガイドを参照してください。これには攻略、詳細なインタラクティブマップ、そしてゲームが教えてくれない必須のヒント集が含まれています。