Atomfall予告編は、黙示録的な世界の詳細を明らかにします
Rebellionは、 *Atomfall *のエキサイティングな新しい予告編をリリースしたばかりで、プレイヤーはゲームプレイのメカニズム、世界デザイン、この熱心に待っているポスト黙示録的なゲームの没入型の雰囲気を詳細に見ています。予告編には、ゲームディレクターのベン・フィッシャーからの洞察に満ちた解説が含まれています。ベン・フィッシャーは、プレーヤーのエクスペリエンスを定義する詳細な要素を掘り下げています。
イギリスの壊滅的な原子力災害の5年後に設定された * Atomfall *は、プレイヤーを暗い秘密と危険な課題でいっぱいの広大な開かれた世界に輸送します。このゲームは、サバイバルメカニック、調査パズル、重要な意思決定を巧みに組み合わせて、プレイヤーが選択を通してストーリーを形作ることができます。主要な例は、リンギング電話に応答または無視するオプションであり、各決定が物語の進行に影響を与えます。
開発者は、自分のペースで世界を探索することの重要性を強調していますが、一部の地域は致命的に危険です。予告編は、これらの影のような脅威に満ちた場所を強調し、ゲームの緊張した不吉な雰囲気を強化します。
* Atomfall*は、PC、PlayStation、Xboxプラットフォームで3月27日にリリースされる予定です。さらに、Rebellionは、ゲームの拡張エディションの一部となる最初のストーリー主導のDLC *Wicked Isle *を発表しました。この拡張の詳細はラップの下に残っていますが、 * Atomfall *エクスペリエンスにさらに深みを加えることが約束されています。