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IO インタラクティブがプロジェクト 007: 若い絆の三部作を発表
ヒットマン シリーズの著名なクリエイターである IO インタラクティブは、プロジェクト 007 でその専門知識をジェームズ ボンドの世界にもたらしています。これは単なるボンド ゲームではありません。これは、新世代のゲーマー向けに象徴的なスパイを再考した、計画された三部作の野心的なスタートです。
007 の新たな解釈
このゲームは、伝説的な 00 の地位を獲得する前の、若き日のジェームズ ボンドに焦点を当てます。 CEO の Hakan Abrak はストーリーの独創性を強調し、ゲーマーが真に自分のものと呼べるボンド体験を約束します。 2023年にエッジ・マガジンに寄せたアブラックのコメントによると、このオリジナルの物語は、過去の映画版とは無関係であることが確認されており、ロジャー・ムーアのボンドよりもダニエル・クレイグのボンドのトーンに傾いていると伝えられている。
ヒットマンの遺産を基に構築
IO Interactive の Hitman シリーズにおける没入型ステルス ゲームプレイの経験は、間違いなく Project 007 に影響を与えるでしょう。しかし、Abrak 氏は、このような重要な既存 IP を扱うことには特有の課題があることを認めています。 彼によれば、目標はゲームの世界に永続的な影響を与え、ゲーマーが今後何年にもわたって受け入れるボンドの世界を確立することです。
これまでにわかっていること
- ストーリー: 秘密諜報員としての彼の初期の時代を詳しく描いた、オリジナルのボンド誕生の物語。
- ゲームプレイ: 詳細はほとんどありませんが、ヒントは、エージェント 47 の致命的な目的から逸脱するガジェットとミッションを備えた「究極のスパイクラフト ファンタジー」に焦点を当てた、ヒットマンのオープンエンド スタイルと比較して、より構造化されたエクスペリエンスを示唆しています。 求人情報は、「サンドボックス ストーリーテリング」アプローチと高度な AI を示唆しています。 三人称視点を期待してください。
- リリース日: 現時点では発表されていませんが、IO Interactive は引き続きゲームの進歩に熱心に取り組んでいます。
プロジェクト 007 への期待は高く、ジェームズ・ボンド神話に対する新鮮で独創的な解釈が約束されています。 詳細については近々発表される予定です。