As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it!
バトルフィールド6の発売元であるEAは、攻撃側と防御側の「より良いバランス」を実現するため、Rushモードに調整を施している。
これらの変更は、バトルフィールド6の2回目のオープンベータウィークエンドの開始と重なり、現在実施中(8月15日)で、8月17日日曜日まで継続している。オールアウト・ウォーフェアプレイリストにはブレイクスルー、コンクエスト、Rushが含まれる。しかし、プレイヤーの間で特に不満が寄せられているのはRushモードである。
詳しく説明すると、Rushでは、プレイヤーが軍用通信中継装置(MCOM)を爆薬で破壊するか、爆弾を設置して爆破する必要がある。特に爆弾設置のメカニクスが論争の的となっている。設置から爆発までの45秒のタイマーは長すぎるとして、あまりにも一方的に有利な状況を生み出していた。
開発チームのDICEはすでに対応を実施した。ソーシャルメディアの投稿で、チームは確認し、「Rushに新たな変更を実施しました。MCOMのタイマーは45秒から30秒に短縮され、攻撃側と防御側のゲームバランスをより適切に調整するためです」と発表した。
チームは「引き続きモニタリングを継続し、必要に応じてさらなるバランス調整を実施できる体制を整えています」と述べた。この発表はまさに適切なタイミングであり、タイマーの問題以外にも、コミュニティが懸念を表明している点が複数あるためである。特にMCOMの目標地点がスポーンポイントに近すぎる問題が、イベルリア、帝国、カイロ包囲戦などのマップで、プレイヤーがスポーンに捕らえられてしまう「スポーントラップ」を生み出している。
「Rushモードは、バトルフィールド6で十分に改善されるまで、一時的に無効化すべきだ」と不満を述べたプレイヤーが提案した。「すべてのマップに深刻なバランスの問題があり、セクター間やMCOMの配置にほぼ空間が存在しない。12対12のマッチでも混沌とした設計に感じられる。かつては素晴らしいモードだったのに、残念だ」と。この投稿は執筆時点で3,000件以上のいいねを獲得している。
今週初め、EAはバトルフィールド6における不正使用の問題を認め、その対応策を説明する発表を発表した。また、UEFIのセキュアブートを有効化することをプレイヤーに義務づけている。発売元は、既存の不正防止技術がすでに33万件を超える不正試行やシステム改ざんをブロックしたと報告している。さらに、初日だけで4万4千件、以降6万件の不正使用報告が寄せられた。EAは、不正防止対策を継続的に改善し、コミュニティに不審な行動を報告し続けるよう呼びかけている。
バトルフィールド6のオープンベータへのアクセス方法の詳細については、私たちのBF6オープンベータガイドを参照してください。参加方法やスケジュール、利用可能なマップなど、すべてを網羅しています。Twitchのドロップを取得するか、EAアカウントをTwitchにリンクする必要がある場合は、私たちのオープンベータTwitchドロップガイドがすべての設定手順を提供しています。