Denuvo DRM 論争: 暴挙が勃発
Denuvo 著作権侵害対策ソフトウェアによって引き起こされた論争: プロダクト マネージャーがプレイヤーの質問に答えます
Denuvo のプロダクト マネージャー、アンドレアス ウルマン氏は最近、同社の著作権侵害対策ソフトウェアが長年にわたって直面してきたプレーヤーの激しい抵抗に応えて、同社の製品を擁護しました。同氏はゲームコミュニティからの反応を「非常に攻撃的」だと述べ、特にパフォーマンスへの影響に関する批判の多くは誤った情報と確証バイアスから生じていると強調した。
Denuvo の改ざん防止 DRM は、ファイナルファンタジー XVI などの最近リリースされたゲームで使用されている技術で、大手パブリッシャーにとって新しいゲームを著作権侵害から保護するための最初の選択肢となっています。ただし、プレイヤーはこの DRM がゲームのパフォーマンスを低下させていると非難することが多く、Denuvo を削除した後のフレーム レートや安定性の違いを示す逸話や未検証のベンチマークを引用することもあります。ウルマン氏はこれらの主張に反論し、ゲームのクラック版には依然としてDenuvoのコードが含まれていると主張した。
「クラック版は私たちの保護を解除しません」とウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun のインタビューで語った。 「クラックされたコードの上にさらに多くのコードがあります。コードの上で実行されるため、さらに多くのコードが実行されます。したがって、技術的には、クラックされたバージョンがハッキングされていないバージョンよりも高速であることはありません。
」Denuvo がゲームのパフォーマンスに悪影響を与える可能性があることを否定したかどうか尋ねられたとき、彼は次のように述べました。「いいえ、それは Discord の FAQ でも言及したことだと思います。」と彼はいくつかの「効果的なケース」を認めました。 「鉄拳 7」と同様、Denuvo DRM を使用するゲームには明らかなパフォーマンスの問題があります。
しかし、同社の改ざん防止 Q&A はこの主張と矛盾しています。 FAQ によると、「改ざん対策はゲームのパフォーマンスに目立った影響を与えず、正規の実行可能ファイルのクラッシュには責任を負いません。」
Denuvo の否定的な評判と Discord サーバーの停止について
自身も熱心なゲーマーであるウルマン氏は、DRM に対するプレイヤーの不満を Denuvo が認識していることを強調し、プレイヤーにとって「直接的なメリットを確認するのは難しい」と認めました。同氏は、著作権侵害コミュニティからの誤った情報が誤解を助長していると考えており、プレーヤーに対し、業界に対するDenuvoの貢献を認識し、より実質的な証拠なしにDRMを悪者扱いしないように呼び掛けている。
「これらの大企業は…投資リスクを最小限に抑える方法を模索している」とウルマン氏は語った。 「繰り返しになりますが、ゲーマーとしての私にとって直接的なメリットはありません。しかし、さらに視野を広げると、ゲームが成功すればするほど、アップデートが行われるのが長くなります。ゲームにはより多くの追加コンテンツが追加され、次世代のゲームが得られます。これは基本的に私たちが一般のプレイヤーに提供する特典です。」
誤解を解こうとする同社の試みにもかかわらず、Denuvo はプレイヤーからの反発を受け続けています。 2024 年 10 月 15 日、Denuvo は大胆な行動を試みました。パブリック Discord サーバーを開設し、問題について議論したり質問したりするプレイヤーを招待しました。 Denuvo 氏によれば、これは「コミュニケーションを可能にし、ある程度、あなたの意見に対して自分自身をオープンにする方法」です。
しかし、ユーザーの流入によりプラットフォームがミームだらけの批判の拠点と化した後、Denuvo はわずか 2 日以内にサーバーのメイン チャット ルームを閉鎖しました。すぐにユーザーの波が次々と反 DRM ミーム、ゲームのパフォーマンスに関する苦情、その他同様のメッセージを投稿し始めました。進行中の攻撃により、Denuvo の小規模なモデレーション チームは圧倒され、すべてのチャット権限が停止され、サーバーが一時的に読み取り専用モードに再構成されました。しかし、彼らの Twitter(X) 投稿には依然として同様の反応が殺到しています。
プレイヤーとのコミュニケーションを図る最初の試みは惨めに失敗したが、ウルマン氏は Rock, Paper, Shotgun とのインタビューで決意を変えなかった。 「どこかから始めなければなりませんね?」とウルマンは言った。 「ということで、今がこの取り組みの始まりであり、私たちもそれに参加したいと思っています。それには時間がかかります。Discordで始まり、その後他のプラットフォームに移行できることを願っています:Reddit、Steamフォーラム、公式アカウントがあります」ディスカッションにコメントを追加してください "
今後の透明性の取り組みがコミュニティの見方を変えるかどうかはまだ不透明だが、物語をコントロールしようとする Denuvo の試みは、ゲーマーと開発者の間でよりバランスの取れた会話を促進することを目的としているようだ。ウルマン氏は、「それが私たちの目的です。人々と正直で友好的な会話をすることです。私たち全員が愛するもの、つまりゲームについて話すことです。
」と述べています。