フロム・ソフトウェア、『Elden Ring Nightreign』のマルチプレイヤー問題に対応
フロム・ソフトウェアが、『Elden Ring Nightreign(エルデンリング ナイトレイン)』の最初の週末におけるマッチメイキングの問題を認識し、影響を受けたプレイヤー向けのガイダンスを提供しました。
5月31日、フロム・ソフトウェアはTwitterを通じて、このマルチプレイヤー向け『エルデンリング』スピンオフ作品で遠征を開始する際、仲間を見つけるのに苦労しているプレイヤーについて言及しました。開発チームは最初の対策として、マッチメイキング処理の再起動を推奨しています。これは限定的な解決策かもしれませんが、チームが状況を把握していることを確認するものです。「皆様のご忍耐とご理解に感謝いたします」と声明は結ばれました。
その後まもなく、フロム・ソフトウェアは特にPlayStation機種におけるマッチメイキングの問題に焦点を当てた別のアップデートを投稿しました。接続の問題が発生しているPS4およびPS5のプレイヤーは、自身のNATタイプを確認することを勧められています。「NATタイプ3はPSNでのマッチメイキングに影響を与える可能性があります」と通知は説明しています。
NATタイプを確認するには、以下の手順に従ってください: ホーム > 設定 > ネットワーク > 接続ステータス > 接続ステータスを確認
現時点では、Xboxプラットフォーム向けの具体的な推奨事項は発表されていません。
以前に、プロデューサーの北尾泰弘氏がSNSで『エルデンリング ナイトレイン』の好調なローンチ実績について言及し、発売初日に200万本を売り上げたことを明らかにしました。
「ナイトレインは特徴的なデザイン要素を持ち、また我々の最近の作品とはいくつかの点で異なっています」と北尾氏は述べています。「それにもかかわらず、これほど多くのプレイヤーが勇気を持ってこの世界に飛び込んでくださっていることを、深く感謝しています。
「『Demon's Souls(デモンズソウル)』や『Sekiro(隻狼)』と同様に、最初の経験は馴染みの薄いものに感じられるかもしれません。しかし、ナイトレインはそれ自身の独自の挑戦と冒険を提供します。初期の学習曲線を乗り越えた後には、ゲームは非常に個人的な達成感をもたらします。
「どうか旅をお楽しみいただければ幸いです」
IGNによる全フロム・ソフトウェアゲームレビュー


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このツイートは具体的に何を指しているのでしょうか?現在、ナイトレインはSteam上で「賛否両論」のユーザーレビューレートを維持しています。批判的なフィードバックでは、過酷なソロプレイ体験、2人協力プレイの欠如、ボイスチャットの不在、その他の時代遅れのメカニクスなどが頻繁に言及されています。息の合った3人パーティを組むという、常に付きまとうマルチプレイヤー面の難題は、『エルデンリング ナイトレイン』の体験において不可欠な要素です。ソロプレイのバランス改善を目的としたパッチは来週リリース予定です。
IGNのエルデンリング ナイトレイン レビューが強調している通り:「まず最初に重要な注意事項を明確にしておきましょう:もしあなたがナイトレインを完全にソロでプレイするつもりで、ベースゲームの難易度を増幅させる手段を受け入れるような熱心なエルデンリング愛好家ではないなら、この作品はあなたには合わないかもしれません。技術的にはシングルプレイヤーモードは存在しますが、そのバランスは非常に問題があり、私はローンチ後最初の1ヶ月以内に調整が入ることを予想しています。これは、このジャンルに深く浸かっている者からの感想です。」
私たちは、全8体のナイトロードボスを倒すのを支援するための豊富なナイトレインのヒントと戦略を提供しています。最初は使用できない2つのナイトファーラークラスの解除を目指す方は、私たちのガイド:レヴェナントの解放方法、公爵夫人の解放方法、そしてキャラクター変更方法をご覧ください。