ニュース FF16 の PC ポートは RTX 4090 を使用しても最大にするには苦労する

FF16 の PC ポートは RTX 4090 を使用しても最大にするには苦労する

著者 : Caleb アップデート : Jan 16,2025

ファイナルファンタジー 16 PC バージョンと PS5 バージョンでパフォーマンスの問題と不具合が発生しました

ファイナルファンタジー 16 は最近 PC プラットフォームで発売され、PS5 バージョンのアップデートもリリースされましたが、このゲームはパフォーマンスの問題や不具合に悩まされています。この記事では、PC 版と PS5 版の具体的なパフォーマンスの問題と不具合について詳しく説明します。

PC版FF16のパフォーマンスは心配、ハイエンドハードウェアでもフルロードできない

FF16 PC版性能表现つい昨日、ファイナルファンタジー 16 の吉田直樹氏はプレイヤーに対し、PC 版向けに「攻撃的または不適切な」MOD を作成しないよう丁寧に要請しました。ただし、Mod は最大の懸念事項ではないようです。最も強力なグラフィック カードでも、PC 上のファイナルファンタジー 16 の要求に応えるのに苦労しているようです。 PC ゲーマーは 4K 解像度と 60fps でゲームを体験したいと考えていますが、最近のベンチマークでは、最上位の NVIDIA RTX 4090 グラフィックス カードを使用してもそれは達成できない可能性があることが示唆されています。

DSOGaming の John Papadopoulos 氏によると、ネイティブ 4K 解像度の最高設定で安定した 60fps を維持することは、PC 版のファイナルファンタジー 16 にとっての課題となるでしょう。 RTX 4090 が市場で最も強力な消費者向けグラフィックス カードの 1 つであることを考えると、このニュースは驚きです。

しかし、PC プレイヤーにとって希望がすべて失われるわけではありません。 DLSS 3 フレーム生成と DLAA を有効にすると、フレームレートを一貫して 80fps 以上に高めることができると報告されています。 DLSS 3 は、AI を使用して追加フレームを生成し、よりスムーズなゲーム体験を実現する NVIDIA の新しいテクノロジーです。一方、DLAA は、パフォーマンスをあまり犠牲にすることなく、従来のアンチエイリアシング方法よりも画質を向上させるアンチエイリアシング テクノロジです。

FF16 PC版性能表现 ファイナルファンタジー 16 はもともと 1 年前に PlayStation 5 でリリースされましたが、9 月 17 日についに PC にも登場しました。フルバージョンには、基本ゲームとその 2 つのストーリー拡張パック、Echoes of the Fall と Rising Tide が含まれています。ただし、スムーズなゲーム体験を確保するために、プレイを開始する前に、システムの仕様が推奨要件を満たしていることを必ず確認してください。ゲームの最小スペックと推奨スペックについては、以下の表を確認してください。

最小構成要件

最小要件
オペレーティング システム Windows® 10/11 64 ビット
プロセッサー AMD Ryzen™ 5 1600 / Intel® Core™ i5-8400
メモリ 16 GB RAM
グラフィックス AMD Radeon™ RX 5700 /インテル® Arc™ A580 / NVIDIA® GeForce® GTX 1070
DirectX バージョン 12
ストレージ 170 GB の空き容量
備考: 推定 720p 30FPS。 SSDが必要です。 VRAM 8GB以上。

推奨される構成要件

推荐配置要求
操作系统 Windows® 10 / 11 64位
处理器 AMD Ryzen™ 7 5700X / Intel® Core™ i7-10700
内存 16 GB RAM
显卡 AMD Radeon™ RX 6700 XT / NVIDIA® GeForce® RTX 2080
DirectX 版本12
存储空间 170 GB可用空间
备注: 预计1080p 60FPS。需要SSD。VRAM 8GB或以上。

FF16 PC版性能表现

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む