ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

著者 : Ryan アップデート : Mar 05,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Witcher 3Cyber​​punk 2077のリリースに続いて、すべてのCD Projekt Redの退役軍人が会社に留まったわけではありません。ドーンウォーカーの血を追求することを選んだ人もいました。

最近明らかにされたThe Blood of Dawnwalkerは、CD Projekt Redのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって開発されました。

Mateusz Tomaszkiewiczは、CDPRからの彼の逸脱を説明することで、これらの重要なポイントを強調しました。

親しい友人とのさまざまな創造的な道を追求したいという願望は、反乱軍のオオカミの設立につながりました。 RPGと彼らの歴史に対する彼らの情熱は否定できませんが、彼らは確立されたRPGの慣習を拡大し進化させることを想像しています。彼らは革新的な概念を開発し、大企業にそのような過激な変化を受け入れ、新しい知的財産を受け入れるように説得することが困難であると認識しています。したがって、独自のスタジオを確立することは、野心的なビジョンを実現する唯一の方法になりました。この革新的なアプローチには、本質的にリスクがあります。

大規模なスタジオの複雑さとは異なり、Rebel Wolvesは強力な対人関係とコラボレーションを優先します。 Tomaszkiewiczは、小さなチームが優れたコミュニケーション、合理化されたビジョンアライメント、より強力な創造的な火花を促進し、本当にユニークな体験の開発をより達成可能にしていると考えています。