ニュース マーベル、カプコンのクラシックは、「マーベルvs.カプコンファイティングコレクション」でスイッチに集まります

マーベル、カプコンのクラシックは、「マーベルvs.カプコンファイティングコレクション」でスイッチに集まります

著者 : Audrey アップデート : Feb 11,2025

マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック($ 49.99)

マーベル、カプコン、ファイティングゲームの90年代のファンにとって、カプコンのマーベルベースの戦闘機は夢でした。 SuperB X-Men:Atom of the Atom から始まり、シリーズは一貫して改善されました。 マーベルスーパーヒーローズ、画期的なマーベル/ストリートファイターのクロスオーバー、爽快なマーベル対カプコン、および驚異的なマーベル対カプコン2 - 各エントリがバーを上げました。 シリーズはこの点を超えて続きましたが、マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシックはこの黄金の時代を網羅しています。 ボーナスとして、カプコンの優れたパニッシャービートエムアップが含まれています。本当に素晴らしいコレクション。

このコンピレーションは、残念なことに、7つのゲームすべてにわたって単一の共有セーブ状態を含む Capcom Fighting Collection と多くの機能を共有しています。これはファイティングゲームには不便ですが、特に独立したセーブの進捗が望ましいビートにとっては問題があります。 ただし、コレクションは他の面で輝いています。 視覚的なフィルターやゲームプレイの調整など、豊富なアートワークや音楽プレーヤーなどの印象的なエキストラ、ロールバックオンラインマルチプレイヤーなど、多くのオプションを提供します。 注目すべき追加は、巧妙に実装されたNaomi Hardware Emulationで、SuperB Marvel vs. Capcom 2 Experienceをもたらします。

批判ではありませんが、コレクションにホームコンソールバージョンが含まれていることを願っています。 Tag-TeamゲームのPlayStation Exバージョンはユニークな違いを提供し、 Marvel vs. Capcom 2のDreamcastバージョンは楽しいエキストラを誇っており、ソロホームプレイに優れています。 カプコンの2つのスーパーNESマーベルタイトルを含めることは、その欠陥にもかかわらず、歓迎すべき追加だったでしょう。 ただし、タイトルはそのコンテンツを正確に反映しています。一部の企業とは異なり、カプコンは「アーケードクラシック」を適切に使用しています。 マーベルと格闘ゲーム愛好家は、この例外的なコレクションを祝います。 ゲームは傑出した、細心の注意を払って保存され、エキストラとオプションの堅牢な選択によって補完されます。シングル共有の保存状態は重要な欠点ですが、それ以外の場合、過失はほとんどありません。

マーベルvs.カプコンファイティングコレクション:アーケードクラシック

は、カプコンからのもう1つの必需品の編集であり、スイッチで優れています。

スイッチアーケードスコア:4.5/5

上昇する糸($ 29.99)

私は最初の懐疑論を認めます。 2600のお気に入りであるYarsの復ven が大好きです。 WayForwardのMetroidvania YARS ゲームの発表は、若い、裸の途中のハッカーのコード名のヤーをフィーチャーしたヤーを特徴としています。 「なぜ」は圧倒的でした。 私の最初の評価は、資格のある「はい」です。まず、それは良いゲームです。 WayForwardは、優れたビジュアル、サウンド、ゲームプレイ、レベルのデザインを備えた堅実な結果を提供します。 典型的な方法であるように、ボスの戦いは過度に長引くが、大きな問題ではありません。

WayForwardは、このゲームを古代のシングルスクリーンシューティングゲームの起源に効果的に接続することを称賛するに値します。

YARSの復ven スタイルシーケンスは頻繁であり、獲得された能力はオリジナルを呼び起こし、伝承は驚くほど十分に統合されています。 それはまだかなりのストレッチのように感じますが、アタリには選択肢が限られている可能性があります。 その古典的なライブラリは、「充電」の可能性を制限しています。 このゲームは、2人の異なる視聴者の間で引き裂かれたようで、これが完全に独創的な概念と比較して最適なアプローチであるかどうかはわかりません。

概念的な議論にもかかわらず、ゲームは間違いなく楽しいです。 ジャンルのリーダーに挑戦することはないかもしれませんが、週末には満足のいくメトロイドヴァニア体験です。 おそらく、将来の分割払いはその場所を固めるでしょう。

スイッチアーケードスコア:4/5

ラグラット:ゲームランドの冒険($ 24.99)

兄弟で時々見ているにもかかわらず、

rugrats の懐かしさは限られています。私はキャラクターとテーマソングを知っていますが、より深いエンゲージメントがありません。 したがって、 Rugrats:Gamelandの冒険は予測不可能でした。 bonk との比較が言及され、トミーの体格に合っています。 私はゲームを始め、トミーを選び、チュートリアルに入りました。

鮮明なビジュアルはすぐに感銘を受け、ショーの品質を上回りました。 厄介なコントロールは当初は懸念されていましたが、調整可能でした。 Rugratsのテーマソングが存在しました。 爬虫類のコイン、シンプルなパズル、敵に遭遇しました。 探索要素を備えたプラットフォーマー、信頼できる式。

bonk - はそうではありませんでしたが、それは約束されていませんでした。

トミーがダメージを受けた後、私はチャッキーに切り替えました。 それから私はフィル(ロージャンプ)とリル(フローティング)を試しました。 それは

スーパーマリオブラザーズ2

(米国)のオマージュでした! 敵は拾い上げて投げられ、垂直トラバーサルのために積み重ねられたブロックをブロックします。 垂直性、砂掘り力学、およびフィルの掘削の専門知識を備えた非線形段階。 素晴らしい。

他のプラットフォーマーのオマージュが存在しますが、コアゲームプレイは古典的でめったに参照されないタイトルを呼び起こします。 ボスの戦いは魅力的です。 ビジュアルとサウンドトラックは、モダンなスタイルと8ビットスタイルを切り替えることができます。 どちらのバージョンも楽しく、フィルターが利用可能です。 創造的で楽しい。 ライセンスは十分に活用されています。 マルチプレイヤーがサポートされています! コントロールの問題は別として、唯一の重要な欠陥はその簡潔さです。

rugrats:ゲームランドの冒険は期待を超えました。 これは、追加の要素を備えた西部スーパーマリオブラザーズ2 のスタイルの高品質のプラットフォーマーです。 rugrats ライセンスはよく統合されていますが、カットシーンで演技する声は有益でした。 それはやや短いですが、プラットフォーマーと rugrats ファンにとっては価値があります。

スイッチアーケードスコア:4/5