ニュース マーベルのライバル関係が禁止機能の拡大に火をつける

マーベルのライバル関係が禁止機能の拡大に火をつける

著者 : Benjamin アップデート : Jan 20,2025

マーベルのライバル関係が禁止機能の拡大に火をつける

マーベル ライバルズのプレイヤーは、競争力を向上させるためにヒーロー禁止システムをすべてのレベルで有効にするよう求めています

マーベル ライバルズのプレイヤーは、ゲーム内のヒーロー禁止機能をすべてのレベルに拡張することを求めています。現在、この機能はダイヤモンドレベル以上のマッチに限定されています。

Marvel Rivals は間違いなく現在最も人気のあるマルチプレイヤー ゲームの 1 つです。 2024 年、ヒーロー シューター ジャンルには多くのライバルが存在しますが、NetEase Games は、マーベルのスーパーヒーローや悪役がアリーナで競い合うのを見たいというプレイヤーの熱意を捉えることに成功しました。このゲームの多数のプレイアブル キャラクターと活気に満ちたコミック スタイルのアートは、Marvel's Avengers や Marvel's Spider-Man などのゲームからの脱却を求めているプレイヤーにもアピールします。数週間の準備を経て、プレイヤーはマーベル ライバルズを高度に調整された競争力のあるゲーム センターに急速に構築しています。

ただし、ゲームの競争力のあるランク付けモードを最大限に活用したいと考えている Marvel Rivals プレイヤーを満足させるには、いくつかの改善が必要な場合があります。 Redditユーザー Expert_Recover_7050 は NetEase Games に対し、ヒーロー禁止システムをすべてのレベルに拡大するよう呼びかけました。 Marvel Rivals のようなキャラクターベースの対戦ゲームでは、ヒーローまたはキャラクターの禁止により、チームが特定のキャラクターを削除する投票を行うことができるため、不利な対戦を回避したり、強力なチーム構成を弱めたりすることができます。

Marvel Rivals のプレイヤーは、ヒーロー禁止システムがすべてのレベルで利用可能であるべきだと考えています

Expert_Recover_7050 は、マーベル ライバルズの最強のキャラクターであるハルク、ホークアイ、ヘラ、アイアンマン、マンティス、ルナ スノーを含む対戦相手のラインナップの例でその魅力を説明します。彼らは、プラチナ層ではそのようなラインナップが非常に一般的で無敵に見えるため、そのようなラインナップに何度も遭遇するのは非常にイライラすると言っていました。ヒーロー無効化機能はダイヤモンド レベル以上のプレイヤーに限定されているため、Expert_Recover_7050 は、高レベルのプレイヤーだけがゲームを楽しむことができ、低レベルのプレイヤーは苦労するだけで、強すぎるチームのラインナップに対処できないと考えています。

この苦情は、Marvel Rivals のサブレディットでプレイヤー間で活発な議論を引き起こし、多くの人が異なる意見を持っていました。一部のプレイヤーは苦情の論調と文脈に異議を唱え、Expert_Recover_7050が言及した「圧倒的な」チームは実際にはそれほど強力ではなく、それを倒すための高度なテクニックを学ぶことは多くのハイレベルの「旅」の一部であると主張しました。マーベルライバルズのプレイヤー。他のプレイヤーは、ヒーロー禁止への対処方法を学ぶことはプレイヤーがマスターするために学ぶべき必要な「メタゲーム」戦略であるため、ヒーロー禁止をより多くのプレイヤーが利用できるようにすべきであることに同意しています。また、バランスの取れたゲームにはそのようなシステムは必要ないと主張し、キャラクター禁止の概念自体に疑問を抱いているプレイヤーもいます。

最終的にヒーロー禁止システムを下位レベルに拡大する決定が下されるかどうかに関係なく、1 つ明らかなことは、このゲームが真のトップレベルの対戦ゲームになるまでにはまだ長い道のりがあるということです。 。もちろん、『マーベル ライバルズ』はまだ初期段階にあり、コミュニティのニーズに適応する時間はまだあります。

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As of now, there is no official information from Ubisoft or any trusted source confirming that Assassin’s Creed Valhalla (often referred to as "AC Valhalla" or potentially confused with "AC 6" due to numbering) has had its MCOM (Marked for Death, Combat, or possibly a mod/patch term) timers slashed by 33%. Additionally, the term "MCOM" is not a standard mechanic in Assassin’s Creed Valhalla. It may be a misunderstanding or confusion with: MCOM as a mod or fan-made term (e.g., in multiplayer or modded gameplay). A reference to "Mystery of the Cult" (MOC) or "Murder on the Cosmos" (MOC) — but these are not official AC game modes. A mod or fan patch that alters enemy cooldowns, stealth timers, or combat mechanics. Important Clarifications: Assassin’s Creed Valhalla (2020) does not have a mechanic called "MCOM" in its base game. No official patch or update from Ubisoft has announced a 33% reduction in timers related to combat, stealth, or any MCOM-like mechanic. If this claim is from a fan forum, mod site, or social media post, it may refer to a third-party mod, such as those found on Nexus Mods, which alter gameplay mechanics for faster combat or stealth. Conclusion: ❌ False / Misinformation: There is no evidence that Assassin’s Creed 6 (if referring to a future entry) or Valhalla has had MCOM timers reduced by 33%. The term "MCOM" is not standard in the series, and no official patch supports this change. If you're referring to a mod, please double-check the source and ensure it's from a trusted platform like Nexus Mods or Steam Workshop, and always back up your game before installing mods. Let me know if you meant a specific mod or patch, and I can help verify it! 読む