ニュース モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません

著者 : Emma アップデート : Mar 04,2025

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていませんモンスターハンターフランチャイズのための新しい武器タイプを作成するという課題は重要です。この記事では、武器のバランスの複雑さを掘り下げ、今後のMH Wilds X MH Now Collaborationイベントの詳細を明らかにしています。

モンスターハンターワイルドの開発者は、潜在的な15番目の武器タイプに重くなります

新しい武器の種類は依然として可能です

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません 10年以上の一貫した武器オプションにより、モンスターハンターシリーズは新鮮な武器タイプの恩恵を受けるかもしれません。 2025年2月16日、PCGamesnとのインタビューで、モンスターハンターワイルドのディレクターであるユヤトクダは、その可能性について議論しました。

Monster Hunter Wildsは14の武器タイプを提供しています。これは、Monster Hunter 4以来の選択のないセレクションと昆虫のglaiveの導入です。トクダは新しい武器を作成することに関心を表明したが、彼はまた、関係する困難を強調した。チームは、MH WorldとWildsの開発中にそれを検討しましたが、最終的に既存の兵器庫を洗練することを優先しました。新しい武器のバランスをとるのに必要な重要なリソースと時間は、既存の14とのバランスをとり、冗長感がないようにし、既存の武器の改善に集中する決定に常につながりました。

Monster Hunter Wildsの武器洗練に対するCapcomのアプローチ

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません Capcomは革新を続け、フォーカスモードやパワークラッシュなどの機能を備えたMHワイルドの既存の武器を強化しています。ベータからのコミュニティフィードバックを組み込んでいる間、Tokudaは各武器タイプのコアフィールを維持することを強調しました。

タイトル全体で武器のバランスをとることは細心のプロセスです。 Tokudaは、チームがすべてのゲームで各武器のデザインコンセプトを確立し、特定の感触とプレイスタイルを目指していると説明しました。ただし、真のテストはプレーヤーのフィードバックから来ており、実際の体験に基づいた調整が可能です。

ワイルドの武器のバランスは、特に既存の武器の移動セットと能力へのアイスボーンの追加を考えると、特に挑戦的であることがわかりました。チームは、Iceborneから想定される既存の習得の上に構築し、高度なコンボと能力を導入することを目指しました。

ただし、MH Wildsの場合、チームは完全なオーバーホールを選択し、単に人気のある要素を保持していたまとまりのあるゲームプレイエクスペリエンスを優先しました。

モンスターハンター今xモンスターハンターワイルドコラボレーションイベントフェーズ2

モンスターハンターワイルズは、思いつくのが難しいので、新しい武器を持っていません MH WildsとのMonster Hunter Nowのコラボレーションイベントは、2025年2月28日にフェーズ2に入り、今後のリリースを祝います。このフェーズでは、MHワイルドの12の希望の武器と2つの新しい層状鎧(ホープアーマースタイルとセイクレットマウントをテーマにした鎧)とともに、現在MHにチャタカブラを紹介しています。

MH現在、プレイヤーはMH Wildsアイテム(メガポーション、生命のほこり、エネルギードリンク、よくドーンステーキ、ダッシュジュース)のバウチャーを任意のプラットフォームで引き換えることができます。

NianticのシニアプロデューサーであるSakae Osumiは、将来のコラボレーションをほのめかし、ワイルドからより多くのモンスターを取り入れたいという願望を表明しました。

Monster Hunter Wildsは、2025年2月28日、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売されます。