ニュース POE 2:パワーガイドへの上昇が発表されました

POE 2:パワーガイドへの上昇が発表されました

著者 : Sophia アップデート : Feb 07,2025

POE 2:パワーガイドへの上昇が発表されました

亡命の道2:上昇するパワークエストへの包括的なガイド

亡命2の昇順システムの経路は、キャラクタービルドに大きな影響を与えます。 最初の優位性のロックを解除するには、第2幕で上昇するパワークエストを完了する必要があります。このガイドは、バルバラを打ち負かし、セケマの裁判をナビゲートするための戦略を含むこのクエストを開始および完了する方法を詳しく説明します。

上昇を開始するパワークエスト

第2幕のArdura Caravanのロックを解除したら、利用可能な位置ノードを調べます。 「裏切り者の通路」に到達する前に、ザルカと話してください。彼女はあなたを閉じ込められたジンのバルバラに導き、力を得ます。

裏切り者の通過内のバルバラの位置は、手続き上の生成のために無作為化されますが、彼女は一般的に終わり近くに発見されています。彼女の刑務所に通じる古代の封印のドアを見つけます。 3つのシールを和らげて、出会いをトリガーします

バルバラを倒して裏切り者

バルバラは火災の損傷に抵抗し、毒と点火とともに物理的、カオス、火災の損傷を与えます。 彼女の冷たいダメージの脆弱性を活用しています。

ここに彼女の攻撃とカウンターの内訳があります:

スラッシュ攻撃:
    基本的な攻撃は簡単にブロックまたは回避されます。 より危険な攻撃のためにエネルギーシールドを保存してください
  • スロー攻撃(範囲):これらの短剣をかわすかブロックしてください。
  • 旋回ダッシュ攻撃: 1.5秒後のAOE爆発による高速ランジ。 ドッジ;ボイスキュー(「Face Me!」または「Na'kai!」)が攻撃の前に。
  • テレポートダガー攻撃:
  • Balbalaはテレポートとダガーを投げてAOEを作成します。ダッジのみのカウンター。音声キュー:「アトゥル!」
  • summonシャドウクローン:
  • バルバラがバリヤを投げた後に黄色のaoeが現れます。バルバラのクローンが産卵するのを防ぐために、それを介してステップオーバーします。 あなたがそれを踏むと、テレポートスラムが続きます。音声キュー:「Tithe!」
  • 召喚毒の霧/消滅:
  • バルバラは消えます(声の手がかり:「ジャラのビジョン!」または「スラミスのミスト!」)召喚。彼女をすばやく見つけ(彼女の最後の位置から反時計回り)、チャネリングをキャンセルするために攻撃します。 その後、彼女はスラム攻撃を使用します(「Sands of Wrath!」または「Darakatha!」)。 爆発的なブレード雨:
  • 反時計回りのコーンに爆発性の短剣を投げます。反対方向に回避します。
  • ブレードストーム:
  • シャドウクローンがすぐに排除されない場合、バルバラは壊滅的なブレードストームを召喚します。 クローン除去に優先順位を付けます。
  • バルバラを倒した後、バルバラのバリヤをザルカに連れて行ってください。彼女はセケマの裁判の場所を明らかにします。
  • sekhemas
  • の試験を完了します Ardura CaravanからのSekhemasノードの試験に旅行します(注:Caravanに最初にSekhemasマップに移動するように命じる必要があるかもしれません)。ウェイポイントのロックを解除し、バルバラが指示を提供する祭壇にアプローチします。

    試験は手続き的に生成されます。各部屋には、タイミングの課題、トラップ、またはエリートの敵など、独自の課題があります。入る前に、恩恵には遺物を使用します。

    キーメカニクス:

    • 名誉:ダメージを受けたリソースバーが枯渇します。 0の名誉に到達すると、裁判に失敗します。
    • 神聖な水:敵を殺すことによって稼いだ。ブーン、キーを購入し、名誉を回復するために使用されます。
    • キー:残りの神聖な水から獲得。チェストを開くために使用されます。

    試行タイプ:

    • チャリストライアル:血の経路に沿って2人のボスを倒します。
    • Escape Trial(Timed):時間がなくなる前に死の結晶を和らげる。
    • gauntlet trial: trapを避けて、脱出するレバーを見つけます。
    • Hourglassトライアル(タイミング):時間がなくなるまで敵の波を生き延びます。
    • 儀式裁判:彼らが召喚する召喚状と獣を見つけて殺す。
    • ボス裁判: rattlecage(ティア1)、テラコタセンチネル(ティア2)、アシャール(ティア3)、ザロフ(ティア4)。

    名誉を維持するための恩恵の選択と呪いの回避のバランス。 ラトルケージの場合、耐火性を優先します。 彼を気絶させ、溶岩の亀裂を避けます。

    パワーへの上昇を完了する

    ラトルケージを倒すと、最終的な祭壇のロックが解除されます。 この選択は永続的です。

    残酷な困難:第2幕の残酷な難易度で2つの追加の優位性を取得する(現在のバグのため):

    1. Zarkaに話しかけ、Balbalaを倒します(バリヤが「試験数2」を示していることを確認してください)。
    2. Act 2 Normalに戻り、2試行バリヤを使用して試行を入力し、2回のランを完了してポイントを獲得します。

    最初の正常で残酷な難易度のみがGrant Ascendancy Points(それぞれ2)を実行します。 残りの4ポイント(合計8)で、Act 3の正常で残酷なChaosの試験を完了する必要があります。 覚えておいてください、0の名誉に到達すると裁判に失敗しますが、最初の試みはジンバリヤを消費しません。 その後の試みはそうします。