Pokemon firered \ "Kaizo Ironmon \" Streamer Pointcrowによって征服されたチャレンジ
Twitch Streamer Pointcrowは驚くべき偉業を達成しました。Pokémonでの残忍な「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服し、フレアロンを利用しています。この記事は、この印象的な成果と挑戦自体を掘り下げています。
Pokémonで数え切れないほどリセットされた後、ストリーマーは勝利しました
「Kaizo Ironmon」チャレンジを征服します
厳しい15か月の旅と数千のリセットの後、著名なTwitchストリーマーであるPointcrowは、非常に困難なポケモンの燃焼プレイスルーを正常に完了しました。 「Kaizo Ironmon」チャレンジは、古典的なNuzlocke体験を極端なレベルに高めます。
単一のポケモンに限定されているため、エリートフォーを倒す確率は克服できないように見えました。しかし、数え切れないほどの戦いの後、彼のレベル90フレアロンは、チャンピオンのブルーのダグリオに最後の打撃を与え、勝利を確保しました。感情に圧倒されて、ポイントクローは「3,978リセットと夢!しましょう!」と叫びました。
この悪名高いアイアンモンバリアントは、ランダム化された統計とムーブセットを備えた1つのポケモンにトレーナーを制限し、さらに600未満のベース統計によって制約されます(この制限を超える進化を除く)。包括的なルールセットは、難易度を大幅に増幅します。
ポイントクローはこの挑戦を征服した最初ではありませんが、彼の献身は本当に注目に値します。
Nuzlocke Challenge:ポケモンの難易度の起源
Nuzlocke Challengeは、カリフォルニアの脚本家であるNick Francoから生まれました。 2010年、彼は4chanを介して厳しいルールの下でポケモンルビーのプレイスルーを共有し、広範な傾向を引き起こしました。
当初、ルールは単純でした。エリアごとに1つのポケモンのみをキャッチし、気絶したものをリリースします。フランコは彼のウェブサイトで、これが彼のポケモンへの感情的な投資を増やしたと説明しました。
それ以来、プレイヤーは、最初の遭遇したポケモンを使用したり、野生の出会いを完全に排除したりするなどのバリエーションなど、Nuzlocke Challengeに複雑な層を継続的に追加しました。ランダム化されたスターターは、予測不可能性の要素も追加します。柔軟性により、パーソナライズされた困難が可能になります。
2024年までに、「アイアンモンチャレンジ」が現れ、プレイヤーを限界まで押し上げました。さらに厳しいバリアント「サバイバルアイアンモン」は、限られた癒しの機会やポーション購入など、さらなる制限を追加します。