訊息 寵物小精靈被流媒體尖端征服的“ Kaizo Ironmon \”挑戰

寵物小精靈被流媒體尖端征服的“ Kaizo Ironmon \”挑戰

作者 : Leo 更新 : Mar 06,2025

口袋妖怪開火 Twitch流媒體指尖獲得了一項了不起的壯舉:利用Flareon征服了Pokémon的殘酷“ Kaizo Ironmon”挑戰。本文深入研究了這一令人印象深刻的成就和挑戰本身。

在神奇寶貝重置無數重置後,流媒​​體勝利被解僱

征服“ Kaizo Ironmon”挑戰

口袋妖怪開火經過15個月的艱苦旅程和數千個重置後,著名的Twitch彩帶Pointcrow成功完成了一個非常困難的神奇寶貝Firered Playthrough。 “ Kaizo Ironmon”挑戰將經典的Nuzlocke體驗提升到極端。

僅限於一個神奇寶貝,擊敗精英四人的機率似乎是無法克服的。然而,在無數的戰鬥之後,他的90級弗雷恩(Flareon)向冠軍藍色的杜格特里奧(Dugtrio)帶來了最後的打擊,取得了勝利。 Pointcrow不知所措,“ 3,978重置和夢想!讓我們走吧!”

口袋妖怪開火眾所周知,這種具有挑戰性的Ironmon變種將培訓師限制為具有隨機統計數據和移動集的一個神奇寶貝,進一步受到600歲以下基本統計數據的限制(進化超過此限制的例外)。綜合規則集大大放大了困難。

儘管PointCrow並不是第一個征服這一挑戰的人,但他的奉獻精神確實值得注意。

Nuzlocke挑戰:神奇寶貝難度的起源

口袋妖怪開火 Nuzlocke挑戰賽起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他通過4Chan在嚴格的規則下分享了他的神奇寶貝Ruby Playthrough,這引發了廣泛的趨勢。

最初,規則很簡單:每個區域只捕獲一個神奇寶貝,然後釋放任何暈倒的人。佛朗哥在他的網站上解釋說,這增加了他的神奇寶貝的情感投資。

口袋妖怪開火從那以後,玩家不斷地在Nuzlocke挑戰中添加了複雜性,包括使用第一個遇到的神奇寶貝或完全消除野生遭遇等變體。隨機啟動器還增加了不可預測性的要素。靈活性允許個性化的難度。

到2024年,“ Ironmon挑戰賽”出現了,將玩家推向了極限。更苛刻的變體“生存Ironmon”增加了進一步的限制,例如有限的康復機會和藥水購買。