ストーカー2日で販売されている100万コピーは、開発者が感謝していると感じています
Stalker 2:Heart of Chornobylの開発者であるGSC Game Worldは、驚くべきマイルストーンを達成した後、深い感謝を表明しています。SteamおよびXboxコンソール全体で発射からわずか2日以内に販売されています。この印象的な偉業は、ゲームの強力なレセプションとファンからの期待を強調しています。販売の成功と今後のパッチの詳細については、詳細をお読みください。
Stalker 2の印象的な販売:2日間で100万コピーが販売されています
Stalker 2の巨大なプレーヤーベースのおかげで、Chornobyl除外ゾーンは活動で賑わっています。 GSC Game Worldは、2024年11月20日のリリースからわずか2日でSteamおよびXboxシリーズX | Sプラットフォームで達成された100万コピーの販売マイルストーンを誇らしげに発表しました。
ゾーンの中心でのゲームの説得力のあるサバイバルと戦闘経験は、プレイヤーと強く共鳴しました。開発者はXbox Game Passのサブスクライバーに正確な数値を提供していませんが、実際のプレーヤーカウントは、ゲームへのゲームの包含を考慮して、間違いなく高くなっています。 GSCゲームの世界は、プレイヤーに誠実な感謝を表明し、「これは私たちの忘れられない冒険の始まりに過ぎません。X-Labsネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちで、私たちは言いたいです:ありがとう、ストーカー!」
バグの報告とフィードバックの提供
信じられないほどの販売にもかかわらず、GSCゲームの世界は、バグに対処し、ゲームを改善することの重要性を認識しています。彼らは、遭遇した問題を報告するようプレイヤーに積極的に奨励しています。 11月21日、彼らはプレイヤーに、バグ、クラッシュ、または異常なゲームの行動を報告するために専用のテクニカルサポートWebサイトを使用するように促しました。この集中型システムは、問題の効率的な追跡と解決を保証します。
プレーヤーは、この方法が応答時間が遅くなる可能性があるため、Steamフォーラムでバグの報告を避けるように求められます。テクニカルサポートWebサイトは、詳細なレポートを送信したり、フィードバックを提供したり、新機能を提案するための合理化されたプロセスを提供しています。 FAQやトラブルシューティングガイドでは、テクニカルサポートハブも利用できます。
今週到着する最初の発売後のパッチ
プレイヤーのフィードバックの流入に続いて、GSCゲームワールドは11月24日(Steam経由)に、ストーカー2の最初の発売後パッチの差し迫ったリリースを発表しました。このパッチは、来週内にPCプラットフォームとXboxプラットフォームの両方に展開され、クラッシュ、メインクエストの進行ブロッカー、その他のゲームプレイの改善などの問題をターゲットにします。武器価格のバランスの調整も含まれています。彼らはまた、将来の更新のためにアナログスティックとA-Lifeシステムの改善が計画されていることを確認しました。
開発者は、プレイヤーエクスペリエンスを継続的に改善するというコミットメントの繰り返しで発表を終了し、コミュニティの貴重なフィードバックと提案に感謝の意を表明しました。