스토커 2 일 만에 판매 된 2 백만 부
Stalker 2 : Heart of Chornobyl 의 개발자 인 GSC Game World는 놀라운 이정표를 달성 한 후 깊은 감사를 표하고 있습니다. Steam 및 Xbox 콘솔을 가로 질러 이틀 만에 판매 된 1 백만 부가 판매되었습니다. 이 인상적인 업적은 팬들의 게임의 강력한 리셉션과 기대를 강조합니다. 판매 성공 및 다가오는 패치에 대한 자세한 내용은 읽으십시오.
Stalker 2 의 인상적인 판매 : 이틀 안에 판매 된 백만 부
코르노빌 제외 구역은 스토커 2 의 대규모 플레이어베이스 덕분에 활성으로 번잡합니다. GSC Game World는 2024 년 11 월 20 일 릴리스이 2 일 만에 Steam 및 Xbox Series X | S 플랫폼에서 달성 된 백만 개의 사본 판매 이정표를 자랑스럽게 발표했습니다.
이 지역의 중심부에서 게임의 매력적인 생존과 전투 경험은 플레이어들과 강력하게 공감했습니다. 개발자는 Xbox 게임 패스 가입자에게 정확한 숫자를 제공하지 않았지만 게임의 서비스 포함을 고려할 때 실제 플레이어 수는 의심 할 여지없이 더 높습니다. GSC Game World는 플레이어들에게 진심으로 감사를 표했습니다. "이것은 잊을 수없는 모험의 시작일뿐입니다. X-Labs 네트워크만큼 깊은 감사로 말하고 싶습니다. 감사합니다, 스토커!"
버그보고 및 피드백 제공
놀라운 판매에도 불구하고 GSC Game World는 버그를 해결하고 게임 개선의 중요성을 인식합니다. 그들은 플레이어가 발생하는 모든 문제를보고하도록 권장합니다. 11 월 21 일, 그들은 플레이어들에게 전용 기술 지원 웹 사이트를 사용하여 버그, 충돌 또는 특이한 게임 행동을보고 할 것을 촉구했습니다. 이 중앙 집중식 시스템은 효율적인 추적 및 문제의 해결을 보장합니다.
플레이어는 스팀 포럼에서 버그를보고하지 말아야합니다.이 방법으로 인해 응답 시간이 느려질 수 있습니다. 기술 지원 웹 사이트는 자세한 보고서를 제출하거나 피드백 제공 또는 새로운 기능을 제안하기위한 간소화 된 프로세스를 제공합니다. 기술 지원 허브는 FAQ 및 문제 해결 가이드와 함께 제공됩니다.
이번 주에 도착한 첫 번째 출시 후 패치
GSC Game World는 플레이어 피드백의 유입에 이어 Stalker 2 의 첫 번째 출시 후 패치의 임박한 출시를 11 월 24 일 (Steam을 통해) 발표했습니다. 이 패치는 다음 주 내에 PC 및 Xbox 플랫폼 모두에 배치되어 충돌, 메인 퀘스트 진행 차단기 및 기타 게임 플레이 개선과 같은 문제를 대상으로합니다. 무기 가격 균형 조정도 포함됩니다. 또한 아날로그 스틱 및 A-Life 시스템의 개선이 향후 업데이트를 위해 계획되어 있음을 확인했습니다.
개발자들은 플레이어 경험을 지속적으로 개선하겠다는 약속을 반복하여 발표를 마치고 커뮤니티의 귀중한 피드백과 제안에 감사를 표했습니다.
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