スターウォーズの無法者は、映画のように、サムライメディアからインスピレーションを得ています
スターウォーズアウトローズ:サムライとオープンワールドクラシックに触発された銀河の冒険
Star Wars OutlawsのクリエイティブディレクターであるJulian Gerightyは最近、ゲームの開発の背後にある驚くべき影響を明らかにし、Samuraiのタイトルと設立されたオープンワールドRPGの両方からインスピレーションを得ました。この影響の融合は、ユニークで没入型のスターウォーズ体験を作成することを目的としています。
Tsushimaの幽霊:没入感のマスタークラス
Gerightyは、Tsushimaの幽霊を大きなインスピレーションとして引用し、そのまとまりのある世界構築とストーリー、環境、ゲームプレイのシームレスな統合を称賛しています。彼は、スターウォーズの宇宙にこのレベルの没入感を再現することを目指し、プレイヤーが遠く離れた銀河をナビゲートする無法者のように感じることができるようにしました。サムライの旅と悪党の道との類似点は、魅惑的な物語を作成するための鍵でした。
Assassin's Creed Odyssey:マスタリングスケールと探索
アサシンクリードオデッセイの影響は、スターウォーズアウトローの広大な世界とRPG要素で明らかです。 GerightyはOdysseyチームと直接相談し、広大なゲームの世界を管理し、バランスの取れたトラバーサルを確保するための専門知識を活用しました。オデッセイのスケールを賞賛しながら、彼は、より焦点を絞った、物語主導の無法者の体験を選択し、魅力的でアクセスしやすい長さの冒険を目指しました。
無法者のファンタジーを受け入れる
ハンソロを連想させるスターウォーズの宇宙の不正であるという核となる概念は、無法者の発展の統一原則として機能しました。このフォーカスは、サバックのカンティーナゲームから宇宙船の冒険まで、ゲームの多様なアクティビティを形作り、無法者生活を送るシームレスで没入型の体験を確保しました。目的は、本当に魅力的で記憶に残るスターウォーズアドベンチャーを提供することです。