バージョン0.3.3F14に更新されたスチームウイルスヒット、今週末に最初のコンテンツの更新
スケジュールIは、最近Steamでバイラルになったドラッグディーラーシミュレーションゲームであり、最新のアップデートであるパッチ5で進化し続け、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらします。このパッチは大幅な改善点を示していますが、成長するコミュニティの注目を集めているのは、今週末に予定されている最初のコンテンツアップデートの発表です。
現在、スケジュールIは、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの人気のあるタイトルを上回り、Steamでトップセラーゲームのタイトルを獲得しています。その成功は、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでの広範な人気によって支えられています。ゲームでは、プレイヤーはザラザラしたハイランドポイントの小規模ディーラーとしてスタートし、キングピンになることを目指し、麻薬製造と流通を管理し、財産、企業、雇用従業員を通じて帝国を拡大することを目指しています。
TVGSまたはタイラーとして知られるオーストラリアのインディー開発者によって開発および公開されたこのゲームの発売は、「驚くがかなり圧倒的」と言われています。タイラーはRedditでのゲームのレセプションで驚きを共有し、「この種の反応を期待していませんでした!現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。
パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノゲームプレイに関連するさまざまなバグの修正に焦点を当てています。また、コミュニティメンバーのChi ChiがDiscordで提案した機能であるクラッシュを防ぐために、いくつかのパスファインディング妥当性チェックを導入します。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。
微調整/改善
- アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
- 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
- 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
- 特定のチップセットでのクラッシュを減らすために、NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。
- 効率を向上させるために、従業員のアイテムの動きの動きを取り戻しました。
- パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。
バグ修正
- 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
- マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
- 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
- ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
- ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
- 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
- マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
- ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
- NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
- NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。
タイラーはまた、今後の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、プレイヤー間の期待を増すことをからかいました。
Schedule Iの世界に深く掘り下げたい人のために、IGN's Guideは、レシピの混合、利益を最大化するための新しいブレンドの作成、コンソールコマンドへのアクセス、および友人とのハイランドポイントを支配するためのマルチプレイヤー協同組合に飛び込む最も迅速な方法に関する包括的な洞察を提供します。
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