王国からの最もワイルドな物語が来る2:騒乱と笑いを伝える
キングダムカム:救出2:予測不可能なサイドクエストの陽気なメドレー
キングダム・カム:救出2は、残酷に現実的な中世のRPGではありません。それは予想外の不条理のマスタークラスです。すべてのセッションはユニークな冒険であり、予想されるものから乱暴に変わるサイドクエストで満たされています。これは、ボヘミアを探索している間に私が遭遇した最も滑dicの逃避のいくつかを紹介します。 (ネタバレ、風変わりなサイドクエストのみに焦点を当てています。)
目次:
- トルバドゥールのための労働、ひどい歌を受け取るためだけ
- アルコールハンターを救出し、居酒屋に直接届ける
- ポロブツ人に立ち向かうだけで、犬と哲学するためだけに
- 泥棒として不正に行き、代価を払う
- 盗まれた馬を売ってジプシーに会う
- なぜ王国が来るのか:救出2が際立っています
トラブルのための労働、ひどい歌を受け取るためだけに
浴場、ファイティングアリーナ、居酒屋を誇る魅力的な町、ゼレホフには、ボヘミアンの音楽的支配を夢見ている2つの信じられないほど怠zyなトルバドゥールがあります。彼らの問題?資金、楽器、および識別可能な芸術的ビジョンの完全な不足。
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ヘンリー、役立つ魂であるヘンリーは、これらの意欲的なミュージシャンを支援するための探求に乗り出します。これには、リュートの盗難(逮捕と評判の損害の危険)、羊の腸の弦の調達、さらには借金に満ちた自分のために袋を運ぶことが含まれます。数え切れないほどの用事、彼らの傑作?ヘンリーの魅力的ではないエクスプロイトについての魂を砕く退屈なバラード。地元の人々は、ヘンリー・フェイスパルムス、そして私は手に負えないほど笑います。
アルコールハンターを救出して...そして彼を居酒屋にまっすぐに配達する
それらのリュート文字列を覚えていますか?彼らは、アルコールと判断力の低い組み合わせを通じて、オオカミのパックに直面して木に縛られていることに気づいたハンターであるVojtěchの職人技を必要とします。標準的な救助には、負傷したヴォイチチをキャンプに戻し、馬を救い、落ち着くのを助けることが含まれます。しかし、彼の(酔っ払った)要求に従って、彼を居酒屋に直接届けるとどうなりますか?
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後者を選びました。その後のトレッキングは...波乱に富んでいました。 Vojtěchの感謝?最小限。彼は私を非難し、さらなる援助を拒否し、後に彼のbr笑の住まいの「壮大な」見解を補償として提供してくれました。
ポロブツ人と対決する、犬と一緒に哲学するだけです
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ヘンリーの過去の個人的な悲劇の責任者であるポロブツ人は、居酒屋でトラブルを引き起こしていることがわかります。私の最初の怒りは、すぐに予想外の仲間意識に道を譲りました。私たちは飲んで歌い、そして話す犬が現れ、人生の目的について哲学的な講義を開始しました。インスピレーションを受けた(またはおそらく酔っている)、私は彼の挑戦を受け入れました:湖の泳ぎ。私は主に笑い声を通して生き残りました。
泥棒として不正に行き、代価を払う
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ステルスを習得した後、単一の失敗した強盗が私をボヘミアの最も指名手配に変えました。単純な見落とし - 犯罪のアクセサリーと長引く犯罪の香りを取り除くことができない - は、迅速な逮捕につながりました(ただし、私はそれから抜け出しましたが)。ゲームの細部へのこだわりは本当に注目に値します。
盗まれた馬を売ってジプシーに会う
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馬を盗み、ジプシー馬のトレーダーであるミコラジにそれを販売しようとすると、陽気な追跡シーンとミコラジが朝食を終えるのを長い間待ちました。マイナーエスケープでさえ、壮大な不幸になります。
キングダムが来る理由:救出2が際立っています
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これらは、ゲームのユニークな魅力のほんの一例です。すべてのアクションは、どんなに取るに足らないものであっても、結果をもたらします。リアリズムと没入感へのコミットメントは、各プレイスルーを本当に忘れられない体験にします。ボヘミアが待っています!