bungie, 무단 아트 사용 논란 후 리뷰 정책 재검토
버지, 디스티니 2의 개발사로, 최근 또 다른 아티스트의 주장에 따라, 예정된 과학판타지 슈터 게임 마라톤의 요소를 그들의 작품에서 훔쳐 쓴 것으로 지적받고 있다.
이전에 여러 명의 아티스트와 작가가 자신의 창작물을 무단으로 사용했다고 주장한 바가 있었지만, 이번에는 또 다른 비주얼 아티스트가 마라톤의 환경 아트에 자신의 디자인이 포함되어 있다고 밝혔다. 게임의 알파 테스트 화면을 공유한 이 아티스트, 앤티리얼은 자신이 2017년에 소셜 미디어에 처음 공유했던 명확한 아이콘과 그래픽이 게임 내에 등장했다고 지적했다.
최근 마라톤 알파가 공개되었고, 그 환경들은 제가 2017년에 제작한 포스터 디자인에서 차용된 자산들로 가득 차 있습니다. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 2025년 5월 15일
X(트위터)에 게시된 성명에서 이 아티스트는 이렇게 말했다. “버지가 내 10년간 정교하게 다져온 디자인 언어에 크게 의존하는 게임에 내 작품을 고용할 필요는 없었겠지만, 내 작품이 도둑질될 만큼 가치가 있다고 판단한 것 같아요. 제 이름 없이, 보상 없이, 게임 전역에 퍼져 있었습니다.”
“저는 법적 조치를 취할 시간과 자원이 없지만, 주요 기업들이 내 작품을 모방하거나 훔치는 것을 고의로 선택하는 횟수를 세기 시작했다는 사실이 너무나 지쳐 있습니다. 10년 동안 이 작업으로 안정적인 수입을 얻지 못했고, 대기업 디자이너들이 내 예술을 무료 무드보드로 여기며 내가 경제적으로 힘들어하는 모습을 지켜보는 게 너무 지쳐요.”
버지는 몇 시간 내에 반응했다. 공개적인 사과는 없었지만, 내부 조사를 진행하기로 확인했으며, 문제의 원인이 전 버지 아티스트의 행위 때문이라고 밝혔다. 또한 피해를 입은 창작자와 연락을 취했다고 덧붙였다.
성명을 통해 팀은 다음과 같이 밝혔다. “마라톤에서 무단으로 아티스트의 디자인 스티커가 사용됐다는 우려를 즉각 조사했으며, 전 버지 아티스트가 이후 게임 내 사용된 텍스처 시트에 이 디자인을 포함시켰다는 사실을 확인했습니다. 현재 아트 팀은 이 문제를 몰랐으며, 어떻게 이런 오류가 발생했는지 여전히 조사 중입니다.”“우리는 이 문제를 심각하게 받아들이며, 아티스트에게 직접 연락하여 그분의 뜻에 따라 상황을 해결하고자 노력하고 있습니다. 우리 정책은 타인의 작품을 무단으로 사용하는 것을 엄격히 금지하고 있습니다.”
“향후 유사한 일이 다시 일어나지 않도록 하기 위해, 게임 내 자산—특히 전 아티스트가 다뤘던 자산—에 대해 포괄적인 점검을 진행하고 있으며, 문서화 및 승인 절차를 강화하고 있습니다. 우리는 모든 창작 전문가의 기여를 깊이 존중하며, 공정하게 대우하기 위해 노력하고 있습니다. 이 문제를 제기해 주셔서 진심으로 감사합니다.”
이번이 버지가 외부 작품을 훔친 것으로 몰린 첫 번째는 아니다. 지난 10월, 한 작가가 디스티니 2의 2017년 캠페인인 레드 워에 자신의 이야기에서 도용한 플롯 포인트가 포함됐다고 주장하며 소송을 제기했다. 버지는 소송을 기각시켜달라고 요청했지만, 재판관이 회사가 관련 콘텐츠를 '보관'한 이후 증거를 제시하지 못한 점을 이유로 요청을 거부했다.
그 소송이 제기되기 며칠 전, 버지도 디스티니 2를 테마로 한 네르프 건—아이코닉한 스페이드의 에이스를 모델로 한 무기—가 2015년에 처음 제작된 팬 아트와 거의 완전히 일치하는 디테일, 즉 브러시 스트로크 하나, 긁힌 자국 하나, 번진 얼룩 하나까지 그대로 재현하고 있다는 점을 조사했다.