As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions.
Bungie, разработчик Destiny 2, вновь сталкивается с обвинениями в плагиате после заявления другого художника, утверждающего, что студия скопировала элементы его работы — на этот раз для предстоящего научно-фантастического шутера Marathon.
После того как несколько художников и писателя ранее обвинили студию в незаконном использовании их творений, ещё один визуальный художник выступил с заявлением, что его дизайн присутствует в окружающей среде игры Marathon. Разделив скриншоты из альфа-теста игры, художник по имени Antireal отметил отчетливые иконки и графику, которые он ранее опубликовал в социальных сетях ещё в 2017 году.
Альфа-версия Marathon, недавно выпущенная, её локации покрыты элементами, скопированными с моих постерных дизайнов, созданных в 2017 году. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb
— N² (@4nt1r34l) 15 мая 2025 года
В заявлении, опубликованном в X/Twitter, художник написал: «Хотя Bungie, конечно, не была обязана нанимать меня для игры, которая глубоко основана на стиле дизайна, который я в течение десяти лет оттачивал, мои работы, по-видимому, оказались достойны кражи — они были использованы по всему миру игры без упоминания авторства и безвозмездно».
«У меня нет времени или ресурсов на судебные иски, но я уже потерял счёт тому, сколько раз крупные компании выбирают копирование или воровство моей работы вместо простого обращения ко мне. Десять лет я не получал стабильного дохода от этого ремесла, и я изнурён тем, как дизайнеры из крупных корпораций используют моё искусство как бесплатный доску настроения, в то время как сам я борюсь с финансовой нестабильностью».
Bungie ответила в течение нескольких часов. Хотя студия не опубликовала публичного извинения, она подтвердила запуск внутреннего расследования и приписала «проблему» бывшему художнику Bungie, добавив, что уже связалась с пострадавшим создателем.
В заявлении команда сообщила: «Мы немедленно изучили обеспокоенность по поводу незаконных наклеек художников в Marathon и подтвердили, что бывший художник Bungie включил их в текстурный лист, позже использованный в игре. Нынешняя команда художников не знала о проблеме, и мы по-прежнему выясняем, как произошла эта ошибка».«Мы серьезно относимся к этим вопросам и уже связались с художником, чтобы решить ситуацию в соответствии с его пожеланиями. Наша политика строго запрещает незаконное использование произведений третьих сторон».
«Чтобы избежать подобных инцидентов в будущем, мы проводим всесторонний анализ игровых активов — особенно тех, что обрабатывались бывшим художником, — и усиливаем процессы документирования и утверждения. Мы глубоко ценим вклад всех творческих профессионалов и решительно стремимся обеспечить им справедливое обращение. Благодарим за поднятый вопрос».
Это не первый случай, когда Bungie обвиняют в копировании чужих работ. В октябре прошлого года студию исключили в суде, когда писатель утверждал, что она украла сюжетные повороты из его рассказа для кампании Destiny 2 2017 года — The Red War. Bungie пыталась добиться отклонения иска, но судья отклонил ходатайство, поскольку студия не смогла представить доказательства после «вывоза» соответствующего контента.
Всего несколько недель до подачи иска Bungie также провела расследование по поводу того, как пистолет NERF, тематически связанный с Destiny 2 и моделированный под знаменитый Ace of Spades, оказался настолько похож на фандом-арт, созданный в 2015 году, вплоть до каждой кисти, царапины и пятна на поверхности оружия.
Последние статьи