Nintendo의 Emio 공개는 일부를 실망시켰지만 Famicom Detective Club 속편은 뛰어난 살인 스릴러를 제공할 것으로 보입니다.
닌텐도의 최신 미스터리 '웃는 남자 에미오'가 부활한 패미컴 탐정클럽 시리즈의 최신작입니다. 프로듀서 사카모토는 이 타이틀을 전체 프랜차이즈의 정점으로 자리매김했습니다.
웃는 남자 에미오: 패미컴 탐정클럽 사가
의 새로운 장오리지널 패미컴 탐정클럽 게임인 실종된 상속자와 뒤에 서 있는 소녀는 1980년대 후반에 출시되어 플레이어들을 일본 시골 살인 사건에 몰입시킵니다. 조사. Emio – 웃는 남자: Famicom 탐정 클럽은 이러한 전통을 이어가며 플레이어를 Utsugi 탐정 사무소의 보조 탐정 역할에 배치합니다. 그들의 임무는 악명 높은 연쇄 살인범 웃는 남자 에미오와 관련된 일련의 살인 사건을 해결하는 것입니다.
2024년 8월 29일 전 세계적으로 Nintendo Switch로 출시되는 이 제품은 35년 만에 처음으로 새로운 제품이 출시됩니다. 트렌치 코트를 입고 웃는 얼굴의 종이 봉지를 머리 위에 얹은 신비한 인물이 등장하는 신비한 사전 출시 예고편은 게임의 어두운 톤을 암시했습니다.
게임 개요에는 소름끼치는 발견이 드러납니다. 한 학생이 죽은 채로 발견되었고, 그의 머리도 마찬가지로 웃는 얼굴의 종이 봉지로 덮여 있었습니다. 이 불안한 이미지는 18년 동안 이어진 일련의 미제 사건에서 반복되는 단서를 반영하며, 범죄를 "영원히 지속될 미소"를 선사한 살인자 에미오의 도시 전설과 연결시킵니다.
플레이어는 과거 미제 사건의 단서를 찾아 사사키 에이스케의 살인 사건을 조사합니다. 범죄 현장에 대한 면밀한 조사와 함께 동급생 및 관련자들과의 인터뷰는 미스터리를 해결하는 데 매우 중요합니다.
수사의 조력자는 날카로운 심문 실력으로 돌아온 캐릭터 타치바나 아유미와 미제사건을 담당했던 탐정 사무소장 우쓰기 슌스케.
분열된 팬층
Nintendo의 초기 티저는 회사의 일반적으로 가벼운 분위기에서 벗어나 큰 화제를 불러일으켰습니다. 한 팬은 처음 두 게임의 스위치 리메이크에 이어 더 어두운 세 번째 작품이 나올 것이라고 예상하면서 트위터(현재 X)에서 게임이 공개될 것을 정확하게 예측했습니다.
많은 사람들이 패미컴 탐정클럽의 복귀를 환영한 반면, 다른 사람들은 특히 비주얼 노벨 형식에 대해 실망감을 표시했습니다. 일부 소셜 미디어 댓글에서는 액션 호러 등 색다른 장르를 기대하는 팬들의 좌절감을 유머러스하게 강조하기도 했습니다.
다양한 미스터리 테마 탐색
최근 YouTube 영상에서 프로듀서이자 작가인 사카모토 요시오가 시리즈 제작에 대해 논의했습니다. 그는 원작 게임을 *Emio – The Smileing Man*에 영향을 준 개념인 인터랙티브 영화라고 설명했습니다.패미컴 탐정클럽 시리즈는 매혹적인 서사와 분위기로 유명합니다. 2021년 스위치 리메이크에 대한 긍정적인 반응은 Sakamoto가 새로운 작품을 만들도록 영감을 주었습니다. 그는 공포영화 제작자 다리오 아르젠토에게서 영감을 얻었으며, 특히 뒤에 서있는 소녀에 영향을 준 딥 레드에서 아르젠토가 사용한 음악과 이미지를 인용합니다. 시리즈 작곡가 야마모토 켄지는 뒤에 서 있는 소녀의 마지막 장면을 최대한 무섭게 만들어 드라마틱한 오디오 클라이막스를 만들어내라는 사카모토의 지시를 회상한다.
웃는 남자 에미오는 이 게임을 위해 특별히 제작된 새로운 도시 전설입니다. Sakamoto는 플레이어에게 이 도시 신화 뒤에 숨겨진 진실을 밝히는 데 중심을 둔 스릴 넘치는 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 이번 편에서는 도시 전설에 초점을 맞춘 반면, 이전 게임에서는 미신적인 속담과 괴담을 주제로 탐구했습니다. 실종된 상속자는 살인 사건과 얽힌 한 마을의 불길한 예언을 파헤치고, 뒤에 서 있는 소녀는 피해자와 연관된 괴담을 다룬다.
감동적인 서사의 탄생
사카모토는 오리지널 게임 개발 과정에서 창작의 자유에 대해 논의하면서 닌텐도의 무간섭 접근 방식을 강조했습니다. 초기 게임은 긍정적인 비평을 받았으며 현재 74/100 메타크리틱 점수를 보유하고 있습니다.
Sakamoto는 Emio – 웃는 남자가 그의 팀 경험의 정점이라고 생각하며 이 게임이 광범위한 협업과 매력적인 대본 및 애니메이션에 대한 헌신의 산물이라고 설명합니다. 그는 게임의 결말이 분열의 가능성을 인정하면서 앞으로 몇 년 동안 플레이어들 사이에서 상당한 논의를 촉발할 것이라고 예상합니다.
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