A revelação de Emio da Nintendo decepciona alguns, mas a sequência do Famicom Detective Club parece entregar um thriller de assassinato magistral
O mais recente mistério da Nintendo, "Emio, the Smiling Man", é a mais nova adição à revivida série Famicom Detective Club. O produtor Sakamoto posiciona este título como o culminar de toda a franquia.
Emio, o homem sorridente: um novo capítulo na saga Famicom Detective Club
Os jogos Famicom Detective Club originais, The Missing Heir e The Girl Who Stands Behind, estrearam no final dos anos 1980, mergulhando os jogadores em assassinatos no campo japonês investigações. Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club continua esta tradição, colocando os jogadores no papel de detetives assistentes na Agência de Detetives Utsugi. Sua missão: resolver uma série de assassinatos ligados ao infame serial killer, Emio, o Homem Sorridente.
Lançado globalmente em 29 de agosto de 2024, para o Nintendo Switch, esta marca a primeira novidade em 35 anos. Um trailer enigmático de pré-lançamento sugeria o tom sombrio do jogo, apresentando uma figura misteriosa em um sobretudo e um saco de papel sorridente na cabeça.
A sinopse do jogo revela uma descoberta arrepiante: um estudante encontrado morto, com a cabeça igualmente coberta por um saco de papel com uma carinha sorridente. Esta imagem perturbadora reflete uma pista recorrente em uma série de casos arquivados de 18 anos, ligando o crime à lenda urbana de Emio, um assassino que supostamente concede um “sorriso que durará para sempre”.
Os jogadores investigam o assassinato de Eisuke Sasaki, seguindo pistas que levam a casos anteriores não resolvidos. Entrevistas com colegas de classe e outras pessoas envolvidas, juntamente com um exame cuidadoso das cenas do crime, são cruciais para resolver o mistério.
Ajudando na investigação estão Ayumi Tachibana, uma personagem conhecida por suas habilidades afiadas de interrogatório, e Shunsuke Utsugi, o diretor da agência de detetives que trabalhou anteriormente nos casos arquivados.
Uma base de fãs dividida
O teaser inicial da Nintendo gerou um burburinho significativo, com seu afastamento da tarifa tipicamente alegre da empresa. Um fã previu com precisão a revelação do jogo no Twitter (agora X), antecipando uma terceira parcela mais sombria após os remakes Switch dos dois primeiros jogos.
Enquanto muitos saudaram o retorno do Famicom Detective Club, outros expressaram decepção, principalmente em relação ao formato do romance visual. Alguns comentários nas redes sociais destacaram com humor a frustração dos fãs que esperam um gênero diferente, como o terror de ação.
Explorando diversos temas misteriosos
Em um vídeo recente no YouTube, o produtor e escritor Yoshio Sakamoto discutiu a criação da série. Ele descreveu os jogos originais como filmes interativos, um conceito que influenciou *Emio – The Smiling Man*.A série Famicom Detective Club é conhecida por suas narrativas e atmosfera cativantes. A recepção positiva dos remakes do Switch de 2021 inspirou Sakamoto a criar uma nova entrada. Ele cita a inspiração do cineasta de terror Dario Argento, particularmente o uso de música e imagens por Argento em Deep Red, que influenciou The Girl Who Stands Behind. Kenji Yamamoto, o compositor da série, relembra as instruções de Sakamoto para tornar a cena final de The Girl Who Stands Behind tão aterrorizante quanto possível, resultando em um clímax de áudio dramático.
Emio, o Homem Sorridente, é uma nova lenda urbana criada especificamente para o jogo. Sakamoto pretende proporcionar aos jogadores uma experiência emocionante centrada na descoberta da verdade por trás deste mito urbano. Embora esta edição se concentre em lendas urbanas, os jogos anteriores exploraram temas de ditados supersticiosos e histórias de fantasmas. O Herdeiro Desaparecido investigou a profecia sinistra de uma aldeia ligada aos assassinatos, enquanto A Garota que Fica Atrás envolveu uma história de fantasmas ligada à vítima.
A gênese de uma narrativa emocionante
Sakamoto discutiu a liberdade criativa durante o desenvolvimento dos jogos originais, enfatizando a abordagem interativa da Nintendo. Os jogos iniciais receberam elogios positivos da crítica, atualmente com pontuação de 74/100 no Metacritic.
Sakamoto considera Emio – The Smiling Man o ápice da experiência de sua equipe, descrevendo o jogo como um produto de extensa colaboração e dedicação a um roteiro e animação atraentes. Ele prevê que o final do jogo gerará discussões consideráveis entre os jogadores nos próximos anos, reconhecendo seu potencial para causar divisão.