"Oblivion Remastered Update는 시각적 결함을 유발합니다. Bethesda On Fix"
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 오늘 발표 된 놀라운 업데이트 후 예기치 않은 과제에 직면했습니다. Bethesda는이 문제를 인정하고 팬들에게 수정이 다가올 것이라고 확신했습니다.
리마스터의 개발자 인 Virtuos가 패치 메모 나 명확한 설명을 동반하지 않고 업데이트를 출시했을 때 플레이어는 경비를 잡았습니다. 일부는 즉각적인 문제없이 계속 연주하는 동안 다른 일부는 곧 업데이트가 중요한 기능을 방해한다는 것을 알게되었습니다.
yoooo 왜 @virtuosgames가 게임의 첫 주말 직전에 모든 업 스케일링을 제거하는 Oblivion Remastered에 대한 업데이트를 추진합니까? !!?
- 트윈. (@web3twon) 2025 년 4 월 25 일
DLS가 없습니다
FSR 없음
RIP Playable Performance ....
** 자동 업데이트를 비활성화하거나 인터넷 연결을 비활성화하십시오 ** @Bethesda @bethesdastudios 우리를 저장하십시오! pic.twitter.com/ewj5eu5qun
Reddit 사용자는 "더 이상 업 스케일링 방법을 변경할 수 없습니다. 더 이상 상향 조정 방법을 변경할 수 없습니다."화살표가 클릭 가능하지만 아무 일도 일어나지 않습니다. 그래서 게임을 닫았고 NVIDIA 앱에서 비활성화 된 유체 움직임 (패치가 오기 전에 무언가를 테스트하고있었습니다)을 다시 시작하고 게임을 다시 시작했습니다. 여전히 길게로드 할 수는 없습니다. 여전히 Upscaling 설정을 변경할 수 없습니다. 5800x3d 및 5080. 멋진 패치 : D "
일부 플레이어는 성능이 중대한 변화를 보지 못했지만 다른 플레이어는 프레임 속도가 낮은 상태로 어려움을 겪고 있습니다. 많은 사람들이 업데이트에 업 스케일링 옵션이 비활성화되어 Oblivion Remastered의 첫 주말 보다 훨씬 앞서서 상당한 시각적 문제가 발생했다고보고했습니다.
답변 결과
Bethesda는 공식 지원 페이지의 게시물과 함께 이러한 우려를 해결하려고 시도했습니다. 이 업데이트에는 "몇 가지 백엔드 조정과 게임 플레이에 직접적인 영향을 미치는 것은 없습니다." 그러나 Microsoft Store를 통해 Oblivion Remas
Bethesda는 "Microsoft Store Hotfix 이전에 조정 된 모든 그래픽 설정은 여전히 활성화되고 정상적으로 작동합니다. 그러나 설정 UI의 문제로 인해 해당 설정을 일시적으로 조정할 수 없습니다. 팀은 해상도를 살펴보고 해상도를 수행 할 수있는 즉시 더 많은 정보를 공유 할 것입니다."
현재 수정 사항을 사용할 수있는 시점에 대한 세트 타임 라인이 없습니다. 그 동안 PlayStation 5 및 Xbox Series X의 플레이어는 | S 콘솔은 문제없이 계속 재생할 수 있습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion 은 PC, PS5 및 Xbox Series X | 이번 주 초. 더 많은 통찰력을 얻으려면 Bethesda와 Virtuos가 왜 원래 게임의 Jank를 유지하는 것을 목표로했는지 , 왜 일부 플레이어가 몇 년 후에도 여전히 그것을 좋아하는지 탐구하십시오.
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