Xbox 임원: Indiana Jones PS5 포트는 Xbox에 적합합니다.
Xbox의 Phil Spencer는 Indiana Jones의 PS5 포트를 정당화합니다: Xbox를 위한 전략적 움직임
Xbox의 필 스펜서(Phil Spencer)는 처음에는 Xbox와 PC 독점이었던 Indiana Jones and the Great Circle을 2025년 봄 PlayStation 5로 출시하겠다는 놀라운 결정에 대해 밝혔습니다. Gamescom에서 발표된 이 멀티 플랫폼 출시 2024년은 더 광범위한 Xbox 목표에 부합하는 전략적 비즈니스 움직임으로 구성됩니다.
Spencer는 Microsoft 내에서 높은 내부 성능 기대치를 충족시키려는 Xbox의 노력을 강조했습니다. 그는 지난 봄 PlayStation 및 Switch 플랫폼 전반에 걸쳐 four 게임 출시를 이 결정을 알리는 주요 학습 경험으로 언급하면서 회사의 학습 과정을 강조했습니다. 그는 이러한 움직임이 Xbox의 강점을 약화시키지 않는다고 팬들을 안심시켰습니다. 플레이어 수는 사상 최고치를 기록했으며 프랜차이즈는 계속해서 성장하고 있습니다.
그는 이번 결정이 빠르게 변화하는 게임 환경에서 Xbox의 적응성을 반영한다고 설명했습니다. Spencer는 더 많은 고품질 게임을 더 많은 청중에게 제공하는 데 중점을 두고 있으며 이 전략이 Xbox 플랫폼의 건전성과 성장하는 게임 포트폴리오를 우선시한다는 점을 강조합니다.
Indiana Jones and the Great Circle의 멀티 플랫폼 출시는 전혀 예상치 못한 일이 아니었습니다. 공식 발표 이전에 Xbox의 자사 독점 전략에 잠재적인 변화가 있을 수 있다는 이전 보고서에 힘입어 소문이 돌았습니다. 흥미롭게도 Microsoft의 Activision 인수에 관한 FTC 재판에서는 Disney와 ZeniMax Media 간의 초기 계약이 게임의 다중 플랫폼 출시를 계획했다는 사실이 밝혀졌습니다. 이 계약은 나중에 Xbox와 PC 독점으로 재협상되어 Xbox 전략의 진화를 강조했습니다.
2021년 내부 이메일에서는 인디아나 존스 독점의 잠재적인 이점과 단점에 대해 Xbox 경영진 간의 논의가 공개되었습니다. 단기 이익과 더 넓은 시장 범위 사이의 균형에 대한 Spencer의 인정은 PS5 포트 뒤에 있는 전략적 추론을 강조합니다. 이러한 움직임은 비록 경쟁 플랫폼에서 주요 타이틀을 출시한다는 것을 의미하더라도 Bethesda 타이틀의 도달 범위와 영향력을 극대화하는 방향으로의 전환을 의미합니다.