Clair Obscur: Ekspedisi 33 Memakai Pengaruh FF dan Personanya pada Lengannya
RPG berasaskan giliran Sandfall Interactive yang akan datang, Clair Obscur: Ekspedisi 33, menjana keterujaan yang besar. Gabungan unik mekanik permainannya telah menarik perhatian ramai, mendorong pengarah permainan untuk menghuraikan inspirasinya.
Clair Obscur: Ekspedisi 33 – Gabungan Tindakan Berasaskan Giliran dan Masa Nyata
Melukis inspirasi daripada era Belle Epoque Perancis dan JRPG klasik, Clair Obscur: Ekspedisi 33 secara inovatif menggabungkan pertempuran berasaskan giliran dengan elemen masa nyata. Sangat dipengaruhi oleh siri Final Fantasy dan Persona, permainan ini bertujuan untuk mewujudkan identiti tersendirinya dalam genre.
Berikutan demo yang berjaya di SGF, pengarah kreatif Guillaume Broche membincangkan falsafah reka bentuk permainan dengan Eurogamer. Dia menyerlahkan keghairahannya untuk permainan berasaskan giliran, menekankan keinginan untuk mencipta tajuk yang mempunyai visual kesetiaan tinggi. Dia memetik Persona Atlus dan Octopath Traveler Atlus sebagai contoh bergaya dan nostalgia yang membantu membentuk penglihatannya.
Dalam Clair Obscur: Ekspedisi 33, pemain terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran yang diselingi oleh reaksi masa nyata terhadap serangan musuh. Sistem dinamik ini telah membuat perbandingan dengan Persona, Final Fantasy dan Sea of Stars. Naratif ini berpusat pada menghalang Paintress yang penuh teka-teki daripada melepaskan kematian sekali lagi, berlatarkan persekitaran unik seperti Flying Waters yang menentang graviti.
Broche melahirkan rasa terkejut dengan sambutan yang amat positif. Walaupun mengharapkan minat daripada peminat berasaskan giliran, tahap keterujaan melebihi jangkaannya.
Sambil mengakui pengaruh Persona, Broche menjelaskan kepada PC Gamer bahawa siri Final Fantasy, khususnya FF VIII, IX, dan era X, memainkan peranan yang lebih penting. Dia menekankan bahawa permainan itu bukanlah tiruan langsung tetapi lebih mencerminkan sejarah dan cita rasa permainan peribadinya. Siri Persona mempengaruhi pergerakan kamera, menu dan elemen dinamik, tetapi keseluruhan estetika dan reka bentuk kekal unik.
Dunia terbuka Clair Obscur: Ekspedisi 33 memberikan pemain kawalan sepenuhnya ke atas parti mereka, membolehkan penukaran watak segera dan penggunaan kebolehan traversal yang unik untuk menyelesaikan teka-teki alam sekitar. Broche menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan binaan dan gabungan watak yang berbeza.
Pasukan pembangunan menyatakan harapan mereka bahawa permainan itu akan bergema dengan pemain dengan cara yang sama seperti tajuk klasik memberi kesan kepada kehidupan mereka. Clair Obscur: Expedition 33 dijadualkan untuk dikeluarkan pada PC, PS5 dan Xbox pada tahun 2025.
Artikel terkini