Spike Chunsoft: Meneroka Melebihi Danganronpa
Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka: Pengembangan Berhati-hati, Peminat Dedikasi
Spike Chunsoft, diraikan kerana permainan naratifnya yang unik seperti Danganronpa dan Zero Escape, secara strategik mengembangkan kehadiran pasaran Baratnya. Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka baru-baru ini mendedahkan rancangan berhati-hati namun bercita-cita tinggi untuk meneroka genre baharu sambil terus komited dengan pangkalan peminatnya yang mantap.
Pendekatan Terukur untuk Perluasan Barat
Iizuka menyerlahkan kekuatan syarikat dalam subkultur Jepun dan kandungan berinspirasikan anime, menyatakan hasrat mereka untuk membina asas permainan pengembaraan mereka dengan menggabungkan genre lain. Walau bagaimanapun, dia menekankan pendekatan yang beransur-ansur dan dipertimbangkan untuk pengembangan Barat, menolak pencerobohan mengejut ke dalam genre seperti FPS atau permainan pertarungan, kawasan yang dia rasa mereka kurang kepakaran.
Mengimbangi Inovasi dan Kesetiaan Peminat
Walaupun Spike Chunsoft telah berkecimpung dalam pelbagai genre—termasuk sukan (Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016), pertempuran (Jump Force), dan gusti ( Fire Pro Wrestling)—malah menerbitkan tajuk Barat yang berjaya di Jepun (Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, siri The Witcher), keutamaan Iizuka kekal kepuasan peminat.
Dia menegaskan dedikasi untuk menyediakan peminat permainan yang mereka gemari, sambil turut menjanjikan "kejutan" untuk memastikan perkara itu tetap menarik. Tindakan pengimbangan yang berhati-hati ini menekankan penghormatan yang mendalam terhadap peminat setia yang telah menyokong Spike Chunsoft selama bertahun-tahun. Syarikat itu menyasarkan untuk membina hubungan yang berkekalan dengan pemain, memupuk komuniti yang kembali berulang kali.
Artikel terkini