Apple Arcade mist gamers, ontwikkelaars niet onder de indruk
Apple Arcade: een gemengde tas voor ontwikkelaars van mobiele game [๐ ๐ ๐ ๐]
Developer -bezorgdheid over Apple Arcade [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
Het rapport "Inside Apple Arcade" onthult wijdverbreide ontevredenheid bij ontwikkelaars. Belangrijkste kwesties zijn onder meer vertraagde betalingen, onvoldoende technische ondersteuning en aanzienlijke ontdekkingsproblemen.
Meerdere studio's rapporteerden uitgebreide vertragingen bij het ontvangen van betalingen, waarbij รฉรฉn indie-ontwikkelaar een wachttijd van zes maanden ervoer, waardoor het voortbestaan โโvan hun studio bijna in gevaar kwam. Communicatie met Apple was ook een grote hindernis, waarbij ontwikkelaars weken of zelfs maanden stilte meldden voordat ze antwoorden ontvingen, vaak zonder substantie of behulpzaamheid.
Discoverability bleek nog een grote uitdaging. Een ontwikkelaar beschreef zijn spel als "in een mortuarium" vanwege een gebrek aan promotionele ondersteuning van Apple, waardoor hun spel vrijwel onzichtbaar was voor potentiรซle spelers, ondanks de exclusiviteitsovereenkomst. Het rigoureuze kwaliteitsborgingsproces (QA) -proces, dat duizenden screenshots vereist om alle apparaataspecten en talen te dekken, werd ook bekritiseerd als overdreven belastend.
Een genuanceerder perspectief [๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐ ๐T
Ondanks de overweldigend negatieve feedback, erkenden sommige ontwikkelaars in de loop van de tijd een verschuiving naar een meer gerichte aanpak van Apple Arcade en erkenden de positieve financiรซle impact van de steun van Apple. Verschillende studio's merkten op dat de financiering van Apple cruciaal was voor hun overleving en lieten hen toe om hun projecten te voltooien. Een ontwikkelaar suggereerde zelfs dat de huidige focus van Apple op gezinsvriendelijke games een haalbaar bedrijfsmodel kan zijn.Apple's gebrek aan begrip van gamers [๐ ๐ ๐ ๐]
Het rapport suggereert een fundamentele ontkoppeling tussen Apple en de gaminggemeenschap. Een ontwikkelaar verklaarde dat Apple Arcade een duidelijke strategie mist en voelt als een bijzaak binnen het bredere Apple -ecosysteem. Een belangrijke kritiek was het kennelijke gebrek aan begrip van Apple van zijn spelersbasis, waardoor effectieve communicatie en samenwerking met ontwikkelaars werd belemmerd.
Het heersende sentiment onder veel ontwikkelaars is dat Apple hen als een "noodzakelijk kwaad" behandelt, die minimale ondersteuning biedt in ruil voor exclusiviteit en mogelijk negatieve ervaringen herhaalt.
Laatste artikelen