Apple Arcade tęskni za graczami, programiści nie są pod wrażeniem
Apple Arcade: mieszana torba dla twórców gier mobilnych
Apple Arcade, oferując platformę dla twórców gier mobilnych, zebrała znaczącą frustrację wśród swoich twórców, zgodnie z raportem MobileGamer.biz. Ten artykuł zagłębia się w doświadczenia i perspektywy programistów na platformie.
Obawy programisty dotyczące Apple Arcade
Raport „Inside Apple Arcade” ujawnia powszechne niezadowolenie wśród programistów. Kluczowe cytowane kwestie obejmują opóźnione płatności, nieodpowiednie wsparcie techniczne i znaczące problemy z odkryciem.
Wiele studiów zgłosiło obszerne opóźnienia w otrzymywaniu płatności, a jeden niezależny programista doświadczył sześciomiesięcznego oczekiwania, prawie zagrażał przetrwaniu swojego studia. Komunikacja z Apple była również poważną przeszkodą, a programiści zgłaszali tygodnie, a nawet miesiące ciszy przed otrzymaniem odpowiedzi, często brakuje substancji lub pomocy.
Odkryalność okazała się kolejnym poważnym wyzwaniem. Jeden z deweloperów opisał swoją grę jako „w kostnicy” z powodu braku wsparcia promocyjnego Apple, czyniąc swoją grę praktycznie niewidoczną dla potencjalnych graczy pomimo umowy wyłączności. Proces rygorystycznego zapewnienia jakości (QA), wymagający przedłożenia tysięcy zrzutów ekranu w celu pokrycia wszystkich aspektów i języków urządzeń, został również skrytykowany jako zbyt uciążliwy.
Bardziej dopracowana perspektywa
Pomimo przeważnie negatywnej opinii niektórzy programiści potwierdzili z czasem przejście w kierunku bardziej ukierunkowanego podejścia z Arcade i rozpoznali pozytywny wpływ wsparcia Apple. Kilka studiów zauważyło, że fundusze Apple było kluczowe dla ich przetrwania i pozwoliło im ukończyć swoje projekty. Jeden z programistów zasugerował nawet, że obecne skupienie Apple na przyjaznych rodzinie gry może być realnym modelem biznesowym.
Brak zrozumienia graczy przez Apple
Raport sugeruje fundamentalne rozłączenie między Apple a społecznością gier. Jeden z programistów stwierdził, że Apple Arcade nie ma jasnej strategii i czuje się jak refleksja w szerszym ekosystemie Apple. Znaczącą krytyką był widoczny brak zrozumienia bazy graczy, utrudniający skuteczną komunikację i współpracę z programistami.
Dominującym sentymentem wśród wielu programistów jest to, że Apple traktuje je jako „zło konieczne”, oferując minimalne wsparcie w zamian za wyłączność i potencjalnie powtarzające się negatywne doświadczenia.
Najnowsze artykuły