Honkai Star Rail 3.2 om wijzigingen in het bannersysteem in te voeren voor meer Freedom Freedom
HONKAI: Het Gacha -systeem van Star Rail krijgt een grote revisie, waardoor spelers meer controle krijgen over hun karaktertrekkingen. Lekken suggereren dat versie 3.2 een aanpasbaar medelijdenssysteem zal introduceren voor beperkte banners, een belangrijke verandering in hoe de gacha werkt. In plaats van de standaard 50/50 pull, kiezen spelers hun favoriete personages uit een geselecteerde groep om hun gepersonaliseerde medelevenpool te vullen.
Volgens lekken van Sakura Haven wordt de huidige 50/50 medelijdenpool van 7 standaard tekens vervangen. Beginnend in versie 3.2 selecteren spelers 7 tekens uit een grotere "groep" om hun gepersonaliseerde 50/50 medelijdenpool te vormen. Dit betekent dat het verliezen van de 50/50 nu een personage beloont uit * uw * gekozen pool, niet de standaardset.
Aanvankelijk zal deze "groep" de 7 standaard tekens bevatten plus een selectie van anderen. Dit aanpasbare medelijdensysteem gaat rechtstreeks in op een gemeenschappelijke Gacha -frustratie: de willekeur van het verliezen van medelijden. Door de gewenste personages prioriteit te geven, krijgen spelers een betere kans om eenheden te verkrijgen die bij hun speelstijl passen.
Hoewel details over welke tekens worden geselecteerd, onduidelijk blijven - beperkte tekens, de huidige bannereenheden of nieuwe toevoegingen zijn allemaal mogelijkheden - is de potentiële impact enorm. Deze spelersgerichte verandering weerspiegelt Hoyover's toewijding om Honkai: Star Rail te verfijnen en zou een nieuwe standaard kunnen stellen voor Gacha-game-ontwerp.
De gemeenschap zoemt van verwachting. Het aanpasbare medelevensysteem belooft een leukere en strategische Gacha -ervaring, en de lancering van Honkai: Star Rail 3.2 wordt zeer verwacht.