Horrorfanfavoriet 'Dead by Daylight' klaar voor Major Nightmare-update
De Nightmare Killer in "Dead by Daylight" staat op het punt herwerkt te worden
De Nightmare Killer (Freddy Krueger) in "Dead by Daylight" staat op het punt een compleet nieuw ontwerp te krijgen, en in toekomstige updates zullen flexibelere en unieke interactieve mechanismen worden toegevoegd.
Deze verandering omvat het gratis wisselen van nachtmerrie-vallen en droomplanken, vaardigheidsupdates en add-on-aanpassingen, met als doel de spelervaring te verbeteren. De herwerking van Freddy Krueger is bedoeld om het competitiever en trouwer aan zijn karakter te maken, door nieuwe mechanica te introduceren om zijn gameplay efficiënter te maken.
Veel spelers beschouwen Freddy Krueger momenteel als een van de zwakste moordenaars in het spel. Hoewel het teleporteermechanisme, de droomplanken en de nachtmerrievallen leuk klinken, vereist het echt opvallen van Nightmare Killer een speciale opstelling. Toch hebben spelers nog steeds het gevoel dat de moordenaar moet worden herwerkt om competitiever te worden. Behavior Interactive lijkt te hebben geluisterd naar de feedback van spelers en enkele aanpassingen te hebben aangebracht aan dit klassieke personage uit horrorfilms.
Volgens de ontwikkelaarsupdate van januari 2025 voor Dead by Daylight wordt de Nightmare Killer herwerkt in een komende patch. De belangrijkste verandering is de mogelijkheid om te schakelen tussen nachtmerrievallen en droomplanken, waardoor Freddy Krueger meer flexibiliteit krijgt in zijn bewegingen wanneer hij met overlevenden wordt geconfronteerd. Bovendien zal de nachtmerrieval ook worden bijgewerkt, zal de bewegingssnelheid 12 meter/seconde bereiken en kan hij vrijelijk door muren en trappen gaan. Droomplanken zullen ook veranderen en kunnen worden geactiveerd om te exploderen en schade aan de overlevenden te veroorzaken. Interessant is dat de effecten van deze twee vaardigheden variëren, afhankelijk van of de overlevende slaapt of niet. Dit zou de capaciteiten van Freddy Krueger nauwkeuriger weergeven, aangezien hij als krachtiger wordt beschouwd in de droomwereld. De specifieke lanceringstijd is nog niet aangekondigd, maar de huidige PTB-versie heeft deze mechanismen geïmplementeerd.
Wat zijn de wijzigingen in Nightmare Killer?
Wat de bewegingsvaardigheden van Nightmare Killer betreft, zal hij, nadat de veranderingen zijn doorgevoerd, naar elke generator in de droomwereld kunnen teleporteren. Hij kan echter ook verschijnen binnen een straal van twaalf meter nadat een overlevende is genezen. Dit geeft spelers meer reden om te proberen de wekker te bereiken, omdat als ze in de droomwereld blijven terwijl genezing de locatie van de overlevende wordt onthuld via Killer Instinct. In theorie maken deze veranderingen Nightmare Killer al concurrerend met veel van de bestaande moordenaars van Dead by Daylight.
Naast de bijgewerkte vaardigheden van Nightmare Killer zullen ook enkele add-ons worden aangepast. Dit zou de creativiteit moeten stimuleren tijdens de voorbereiding van geweldige configuraties. Het lijkt er echter niet op dat de talenten van de Nightmare Killer in Dead by Daylight zullen worden bijgewerkt, wat een klein probleem is. De talenten "Add Fuel to Fire", "Remember Me" en "Bloody Watch" zijn niet zo competitief als sommige van de andere reguliere keuzes, hoewel deze talenten misschien hetzelfde zijn gebleven om zo trouw te blijven aan Freddie C. Het originele ontwerpconcept van Ruger.
Instructies voor de komende herwerking van Nightmare Killer
- [Wijzigen] Als je op de actieve vaardigheid drukt, schakel je tussen nachtmerrievallen en droomplanken.
- [Nieuw] De bewegingssnelheid van Nightmare Trap is nu 12 meter/seconde en de afkoeltijd is 5 seconden. Ze kunnen door muren en trappen heen, maar kunnen niet van kliffen vallen.
- [NIEUW] Nightmare Traps hebben nu unieke interacties met overlevenden (slapend of niet). Slapende overlevenden worden gedurende 4 seconden gehinderd, terwijl wakkere overlevenden 30 seconden aan hun slaaptimer krijgen.
- [Nieuw] Het droombord kan worden geactiveerd en exploderen in een bloedkolom. De explosie vindt plaats 1,5 seconde na activering en heeft een straal van 3 meter. Slapende overlevenden lopen schade op als ze worden geraakt. Wanneer een wakkere overlevende wordt geraakt, wordt zijn slaaptimer met 60 seconden verhoogd.
- [NIEUW] De Nightmare Killer kan nu teleporteren naar voltooide, geblokkeerde en game-over-generatoren, evenals naar alle genezende overlevenden in de droomwereld. Als je een genezende overlevende droomt, teleporteert de Nightmare Killer binnen 12 meter van zijn locatie. Nadat de teleport is voltooid, worden overlevenden binnen een straal van 8 meter onthuld door Killer Instinct en worden 15 seconden toegevoegd aan de slaaptimer.
- [GEWIJZIGD] De cooldown voor teleporteren is teruggebracht van 45 seconden naar 30 seconden en teleportatie kan niet langer worden geannuleerd.
- [NIEUW] In de droomwereld worden genezende overlevenden onthuld door Killer Instinct zolang ze genezen (gedurende 3 seconden nadat de genezing is gestopt), waardoor de Nightmare Killer naar hen kan teleporteren.
- [GEWIJZIGD] Slapende overlevenden kunnen wakker worden met elke wekker.
- [Nieuw] Na gebruik van de wekker gaat deze een afkoelperiode van 45 seconden in en kan tijdens deze periode niet worden gebruikt.
Laatste artikelen