Pokémon TCG Pocket Trading heeft een vreemde zwarte markt gestimuleerd voor kaarten met een hoge zeldzaamheid
Het in-game handelssysteem van Pokémon TCG Pocket voedt een bloeiende zwarte markt voor digitale kaarten op platforms zoals eBay. Verkopers exploiteren het systeem door vriendencodes en kaarten uit te wisselen, waarbij de "geen kopen of verkopen van virtuele inhoud" de regel van de game omzeilen. Lijsten bevatten gewoonlijk zeldzame kaarten zoals Starmie EX, geprijsd tussen $ 5 en $ 10, waarbij kopers in ruil daarvoor specifieke kaarten en ruil tokens moeten verstrekken.
De maas in de handelsbeperkingen ligt in de handelsbeperkingen: alleen kaarten van dezelfde zeldzaamheid kunnen worden verhandeld. Dit betekent dat verkopers in wezen even breken, een zeldzame kaart behalen in ruil voor een even zeldzame kaart die ze onmiddellijk kunnen doorverkopen. Terwijl kopers technisch een kaart ruilen die ze niet willen, is het algemene effect een de facto verkoop.
Talloze aanbiedingen voor kaarten met hoge rariteit (ex Pokémon en 1-sterren alternatieve kunstkaarten) en zelfs hele accounts met waardevolle activa zijn beschikbaar. Dit, hoewel een schending van de service, is niet ongewoon in online games.
De handelsmonteur zelf is controversieel sinds de lancering. Kritieken centraal rond het handelsmogelijk systeem, waarbij spelers vijf kaarten moeten verwijderen om een van gelijke zeldzaamheid te verhandelen, en het onvermogen om publiekelijk te handelen binnen de app. Spelers hebben frustratie uitgesproken over het ontbreken van een openbaar handelssysteem, waardoor ze externe platforms zoals Reddit, Discord en nu eBay moeten gebruiken.
antwoord geeft de resultaten ondanks de waarschuwingen van Developer Creatures Inc. tegen real-money transacties en accountopschortingen, de zwarte markt blijft bestaan. Het ironisch geïmplementeerde handelstokensysteem, bedoeld om exploitatie te voorkomen, heeft in plaats daarvan de terugslag van de gemeenschap aangewakkerd. Terwijl Creatures Inc. verbeteringen in de handelsfunctie onderzoekt, blijven concrete oplossingen ongrijpbaar, waardoor spelers drie weken na de lancering van de functie gefrustreerd worden.Velen geloven dat de beperkingen van het handelssysteem, zoals het onvermogen om 2-sterrenkaarten of hoger te verhandelen, zijn ontworpen om de uitgaven te stimuleren, gezien de gerapporteerde inkomsten van de game in een half miljard dollar in minder dan drie maanden. De hoge kosten van het voltooien van sets ondersteunen deze theorie verder, waarbij sommige spelers meer dan $ 1500 uitgeven.
Elke alternatieve kunst 'geheim' kaart in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown
52 afbeeldingen
Laatste artikelen