Ubisoft onthult plannen voor baanbrekende "AAAA"
Ubisoft is mogelijk in het geheim bezig met de ontwikkeling van de volgende "AAAA"-game. Laten we eens kijken wat er achter de schermen gebeurt!
Ubisoft lanceert mogelijk het volgende "AAAA"-meesterwerk
In navolging van "Schedel en botten"
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior geluidsontwerper bij de Ubisoft India studio, gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, werkt Ubisoft mogelijk aan hun volgende grote game. Uit de gegevens van de werknemer blijkt dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft heeft gewerkt, en zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
Momenteel zijn de specifieke details van het project niet openbaar gemaakt, maar het is vermeldenswaard dat de medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het "AAAA" -spellabel werd bedacht door Ubisoft-CEO Yves Guillemot bij de release van piratensim Skull and Bones, waarbij de nadruk werd gelegd op het enorme budget en de uitgebreide ontwikkeling die de game heeft doorgemaakt vóór de release. Ondanks dat het een AAAA-beoordeling kreeg, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.
Laatste artikelen