WOW: middernacht onthulden aanpasbare woningopties
Blizzard heeft spannende details onthuld over het komende in-game woningssysteem in *World of Warcraft: Midnight *. Hoewel de uitbreiding is gepland voor release na * de oorlog binnen * als onderdeel van de WorldSoul -saga, wijzen de vroege previews naar een niveau van aanpassing dat de verwachtingen van veel spelers overtreft. Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's die de mechanica van meubelplaatsing aantonen. Het systeem maakt gebruik van een rastersysteem met automatisch snappen, waardoor items perfect kunnen uitlijnen. Bovendien kunnen spelers grotere objecten zoals planken of tabellen met kleinere accessoires die zelfs wanneer ze worden bevestigd, zelfs wanneer ze worden bevestigd, de flexibiliteit van interieurontwerp versieren.
Het woningssysteem biedt twee verschillende modi: een basismodus die is ontworpen voor een eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten langs alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor het creëren van ingewikkelde en visueel aantrekkelijke interieurs wordt vergemakkelijkt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een van de opvallende functies is de mogelijkheid om objecten te schalen die passen bij verschillende tekengroottes. Dit betekent dat kabouters gezellige ruimtes kunnen maken, terwijl grotere rassen zoals Tauren meer expansieve lay -outs kunnen ontwerpen. Sommige meubelstukken, speciaal gemaakt voor het woningsysteem, zullen de herkolling ondersteunen, hoewel deze functie zich mogelijk niet uitstrekt tot legacy -activa.
Met * middernacht * nog steeds maanden weg, houdt Blizzard de gemeenschap betrokken en enthousiast door deze komende functies te plagen, zodat spelers enthousiast blijven over de toekomstige updates van het spel.
Laatste artikelen