Вау: Полуночь открывает адаптируемые варианты жилья
Blizzard представила интересные подробности о предстоящей внутриигровой жилой системе в *World of Warcraft: Midnight *. Несмотря на то, что расширение запланировано для выпуска после * войны в рамках * как часть мира Worldsoul, ранние предварительные просмотры намекают на уровень настройки, который превышает ожидания многих игроков. Недавний блог разработчика продемонстрировал в игре видео, демонстрирующие механику размещения мебели. Система использует систему сетки с автоматическим сбоем, позволяя идеально выровнять элементы. Кроме того, игроки могут украшать более крупные объекты, такие как полки или столы меньшими аксессуарами, которые остаются прикрепленными даже при перемещении, повышая гибкость дизайна интерьера.
Жилищная система предлагает два различных режима: базовый режим, предназначенный для простой организации, и расширенный режим, адаптированный для творческих строителей. В расширенном режиме игроки имеют свободу вращения объектов вдоль всех трех оси и складывать их инновационными способами, облегчая создание сложных и визуально привлекательных интерьеров.
Изображение: Blizzard.com
Одной из выдающихся особенностей является возможность масштабировать объекты в соответствии с различными размерами символов. Это означает, что гномы могут создавать более уютные пространства, в то время как более крупные расы, такие как Таурен, могут спроектировать более обширные макеты. Некоторые предметы мебели, специально созданные для жилищной системы, будут поддерживать Recoloring, хотя эта функция может не распространяться на устаревшие активы.
С * полночь * еще месяцами, Blizzard поддерживает и стремясь к тому, чтобы дразнить эти предстоящие функции, гарантируя, что игроки будут взволнованы будущими обновлениями игры.
Последние статьи