Avowed ma „znaczące odgrywanie ról”, ponieważ wybory, których dokonujesz, wpływają na całą grę
Reżyser gry Avowed oferuje szczegółowy podgląd zawiłej rozgrywki czekającej na graczy w oczekiwanej wersji na rok 2025.
Zatwierdzone: głębokie zanurzenie się w złożoną rozgrywkę i wiele zakończeń
Poruszanie się po intrygach politycznych w żywych krainach: złożone wyzwanie
Nadchodząca gra RPG fantasy studia Obsidian Entertainment, Avowed, obiecuje graczom „ciągłe możliwości kształtowania swojej postaci i odkrywania swojego charakteru” poprzez wieloaspektową rozgrywkę i wiele zakończeń. W wywiadzie dla Game Developer dyrektor gry Carrie Patel podkreśliła, że każdy wybór, niezależnie od tego, jak mały, przyczynia się do spójnego i spersonalizowanego doświadczenia.„Gra zapewnia graczom ciągłe możliwości wyrażania i odkrywania skłonności swojej postaci” – wyjaśnił Patel. Następnie podkreśliła, że gra skupia się na zaangażowaniu graczy, zauważając: „To zachęca graczy do refleksji nad swoimi doświadczeniami i zadawania sobie pytań: «Kiedy jestem zaangażowany? Kiedy jestem ciekawy? Kiedy moje zainteresowanie maleje? Co sprawia, że jestem zaangażowany z chwili na chwilę?». '"
Patel dodał, że wybory graczy i ich konsekwencje w Avowed „w dużym stopniu zależą od tego, co odkryjesz” podczas eksploracji bogatego świata Eory, szczególnie w politycznie obciążonym regionie The Living Lands. „Bardzo podobało mi się łączenie narracji o tych dwóch światach” – skomentowała.
Gracze wcielają się w wysłannika Imperium Aedyran, którego zadaniem jest zbadanie tajemniczej duchowej plagi przy jednoczesnym realizowaniu swoich ambicji politycznych. „Danie graczom głębi do odkrycia — to właśnie zapewnia znaczące odgrywanie ról” – stwierdził Patel. „Chodzi o zdefiniowanie, kim chcesz być na tym świecie i w jaki sposób sytuacje w grze pozwalają ci wyrazić tę tożsamość.”
Oprócz skomplikowanej mechaniki RPG, Avowed oferuje strategiczną walkę łączącą magię, miecze i broń palną. „Wybrane przez Ciebie umiejętności i kombinacje broni zapewniają zupełnie inne doświadczenia przy każdej rozgrywce” – zauważył Patel.
Co więcej, Patel potwierdził IGN, że gra może pochwalić się wieloma zakończeniami, oferującymi „szeroką gamę kombinacji”. Wyjaśniła: „Mamy dwucyfrową liczbę slajdów końcowych i można je łączyć na niezliczone sposoby”. Dodała: „Zgodnie ze stylem Obsidianu zakończenie jest bezpośrednim odzwierciedleniem twoich wyborów w trakcie gry, kształtowanych przez napotkaną zawartość i twoje działania w niej.”