Avowed는 귀하의 선택이 게임 전체에 영향을 미치기 때문에 "의미 있는 역할극"을 제공합니다.
Avowed의 게임 디렉터는 예상되는 2025년 출시에서 플레이어를 기다리고 있는 복잡한 게임플레이에 대한 자세한 미리보기를 제공합니다.
공언됨: 복잡한 게임 플레이와 다양한 엔딩에 대한 심층 분석
살아있는 땅에서 정치적 음모 탐색: 복잡한 도전
Obsidian Entertainment의 곧 출시될 판타지 RPG인 Avowed는 다각적인 게임 플레이와 다양한 엔딩을 통해 플레이어에게 "자신의 캐릭터를 형성하고 자신의 성향을 탐색할 수 있는 지속적인 기회"를 약속합니다. 게임 개발자와의 인터뷰에서 게임 디렉터 Carrie Patel은 모든 선택이 아무리 작더라도 응집력 있고 개인화된 경험에 기여한다고 강조했습니다."이 게임은 플레이어에게 캐릭터의 성향을 표현하고 탐색할 수 있는 지속적인 기회를 제공합니다."라고 Patel은 설명했습니다. 그녀는 플레이어 참여에 대한 게임의 초점을 더욱 강조하며 "플레이어가 자신의 경험에 대해 반성하고 스스로에게 '나는 언제 참여하는가? 언제 호기심이 생기는가? 언제 관심이 약해지는가? 매 순간 투자하게 만드는 것은 무엇인가?'라고 스스로에게 질문하도록 장려합니다. ''
Patel은 Avowed에서 플레이어 선택과 그 결과는 특히 정치적으로 중요한 지역인 The Living Lands 내에서 Eora의 풍부한 세계를 탐험하는 동안 "당신이 발견한 것에 크게 좌우된다"고 덧붙였습니다. "저는 이 두 세계의 서사를 함께 엮는 것을 정말 즐겼습니다."라고 그녀는 말했습니다.
플레이어는 Aedyran 제국의 특사 역할을 맡아 신비한 영적 역병을 조사하는 동시에 정치적 야망을 발전시키는 임무를 맡습니다. Patel은 "플레이어에게 탐색할 수 있는 깊이를 제공하는 것이 의미 있는 역할극을 만드는 것입니다."라고 말했습니다. "이 세상에서 당신이 되고 싶은 사람이 누구인지, 그리고 게임의 상황에 따라 그 정체성을 어떻게 표현할 수 있는지 정의하는 것입니다."
Avowed는 복잡한 RPG 메커니즘 외에도 마법, 검, 총기를 혼합한 전략적 전투를 제공합니다. "당신이 선택하는 능력과 무기 조합은 각 플레이마다 매우 다른 경험을 만들어냅니다."라고 Patel은 말했습니다.
또한 Patel은 IGN에 이 게임이 "다양한 조합"을 제공하는 수많은 엔딩을 자랑한다고 확인했습니다. 그녀는 "우리는 두 자리 수의 엔딩 슬라이드를 가지고 있으며 셀 수 없이 많은 방법으로 결합할 수 있습니다."라고 설명했습니다. 그녀는 "Obsidian의 스타일에 충실하게, 엔딩은 게임 전반에 걸쳐 여러분의 선택을 직접적으로 반영하며, 이는 여러분이 접하는 콘텐츠와 그 안에서의 행동에 따라 형성됩니다."라고 덧붙였습니다.