Dom Aktualności Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

Przewodnik na ciśnieniu Czarnym: trzy noce Aprilis Fools

Autor : Finn Aktualizacja : May 27,2025

Jeśli spodziewasz się zwykłej aktualizacji gier prima Aprilis wypełnionej żartami i beztroskami, pomyśl jeszcze raz. Deweloperzy presji podeszli do swojego nowego trybu gry, trzy noce w The Blacnitite , przyciągając ciężką inspirację z pięciu nocy u Freddy'ego . Ten tryb nie jest zabawny, a oto twój kompleksowy przewodnik po przetrwaniu przez wszystkie trzy noce.

Zalecane filmy

Spis treści

  • Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej
  • First Night Warthrough
  • Drugiej nocy
  • Trzecia nocna noc

Jak przetrwać w trzy noce pod presją Czarnej

Trzy noc-czarny komputer Zrzut ekranu przez eskapistę.

Jeśli znasz już pięć nocy w Freddy's , szybko zrozumiesz mechanikę rozgrywki. Dla tych, którzy są przyzwyczajeni do presji , rozpoznasz potwory i sposób radzenia sobie z nimi. Poniżej znajduje się szczegółowy przewodnik, który pomoże ci przetrwać każdej nocy.

First Night Warthrough

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-1 Zrzut ekranu przez eskapistę.

Zaczynasz w pomieszczeniu kontrolnym, monitorując materiał z nadzoru. Za tobą znajdują się dwa drzwi, które możesz otworzyć i zamykać, ale zachowaj ostrożność - wyczerpanie ich wyczerpania mocy i wyczerpanie gry. Twoja jedyna obrona przed potworami migają je lub zamykają drzwi, które wymagają władzy.

Przez wszystkie trzy noce twoje główne zadanie jest monitorowanie kamer, szczególnie w górnej części. Sebastian powinien zawsze być tam widoczny; Jeśli zniknie, dotrze do ciebie szybko i zakończy grę. Regularnie sprawdzaj kamery pod kątem jakiejkolwiek nietypowej aktywności i odwracaj się, aby okresowo sprawdzać drzwi. Dźwięki są bardziej wyraźne poza trybem aparatu, pomagając przewidzieć zagrożenia.

Trzy nocy w czarnej części biura Zrzut ekranu przez eskapistę.

Kiedy światła zaczynają migotać około 2 w nocy pierwszej nocy, odwróć się i zamknij drzwi, aby chronić się przed wędkarzem, który wkrótce szarżuje w korytarzu. Spotkasz również swoje pierwsze wyskakujące okienka z malarza na ekranie aparatu; Można je zamykać i zignorować, ponieważ mają cię odwrócić uwagę.

Dobrą strategią jest odwracanie co 10 sekund lub gdy słyszysz niezwykły hałas. Kontynuuj monitorowanie materiału z kamery i lampy błyskowej ilekroć podejrzewasz obecność Sebastiana. Jeśli nie ma go w górnym kamerze, szybko sprawdź kamery 1 i 2, aby uniemożliwić mu zbyt daleko. Postępowanie zgodnie z tymi wskazówkami pomogą ci osiągnąć 6 rano i ukończyć pierwszą noc.

Drugiej nocy

Trzy nocy w czarnej stronie-Walkthrough-Night-2 Zrzut ekranu przez eskapistę.

Do 1 w nocy drugiej nocy nie spotkasz żadnych potworów. Sprawdzaj kamery i błyskaj, jeśli coś się wydaje. Jeśli słyszysz dziwne dźwięki, odwróć się i zamknij drzwi; Pierwszy atak wędkarza ma miejsce o 2 w nocy, podobnie jak pierwsza noc.

Materiał filmowy stanie się w tym czasie zauważalnie świąteczny, co utrudnia zobaczenie. Często przełącz się przez wszystkie kamery, koncentrując się na tych oznaczonych 1 i 2, i nie zapomnij odwrócić się, aby sprawdzić otoczenie.

Nowy potwór, krzywy, pojawia się tej nocy. Musisz dostrzec go stojącego przy drzwiach i krótko je zamknąć, aby utrzymać go na dystans. Bądź bardziej czujny w przypadku kamer, ponieważ statyczne wzrosty, a wyskakujące okienka stają się częstsze; Zamknij je tak szybko, jak to możliwe.

Tuż przed zakończeniem zmiany o 5 rano zmierzysz się z dwoma atakami wędkarza, po jednym z każdej strony. Ostatnia godzina wymaga największej uwagi podczas gry. Bądź skoncentrowany i unikaj zakłóceń.

Trzecia nocna noc

Trzy nocy w czarnej czołowej Walkthrough-Night-3Zrzut ekranu przez eskapistę.

Trzecia noc jest znacznie trudniejsza. Sebastian ucieka przed górną kamerą zaledwie kilka sekund po rozpoczęciu zmiany, a następnie atak wędkarza 30 sekund później. Zapomnij o strategiach z poprzednich nocy; Skoncentruj się wyłącznie na sprawdzaniu kamer i odwracaniu się.

Kiedy nastąpi pierwszy atak wędkarza, trzymaj drzwi na chwilę przed ponownym otwarciem. Potwory są teraz silniejsze i szybsze, co utrudnia reakcje podczas pierwszej gry. Spodziewaj się czterech ataków wędkarza tej nocy, a pierwsze dwa ataki drzwi mają miejsce około 3 nad ranem.

Od 4 rano do 5 rano szczyty wyzwań. Będziesz musiał częściej zamykać drzwi podczas zarządzania poziomem mocy. Równowaga migające Sebastiana z zachowaniem mocy i rozważ nie miganie go, jeśli jest w kamerach A1, B1 lub C1, aby oszczędzać energię.

Trzy nocy w czarnej walce Zrzut ekranu przez eskapistę.

Jeśli zawiodłeś trzeciej nocy (lub drugiej), możesz ponownie uruchomić od początku tej nocy. Z powodzeniem przetrwanie wszystkich trzech nocy kończy wydarzenie i zdobędziesz, że zakończyłeś odznakę za swoje wysiłki.

Jeśli podobały ci się nasze trzy noce w The Blacksise Sercrough, poproś swoje kolejne wrażenia na presję , sprawdzając nasz przewodnik All Monsters.