Aktualizacja impasu: Nowi bohaterowie ponownie zrównoważone, ogólne obrażenia nerfowały
Valve nadal zaskakuje i zachwyca fanów impasu, nawet bez przestrzegania ustalonego harmonogramu aktualizacji. Ostatnia łatka, choć nie pełna remont, wprowadza znaczące zmiany w grze. Dla tych, którzy chcą zanurzyć się w szczegółach, na stronie forum gry jest łatwo dostępna lista aktualizacji.
Zdjęcie: x.com
18 stycznia Deadlock wprowadził czterech nowych ekscytujących bohaterów do walki. Zaledwie kilka dni później Valve wprowadził aktualizację równoważenia, aby zapewnić fair play. Zdolność Holliday, Całkawki, obecnie aktywuje się również na jednostkach, a jego czas odnowienia o połowę w tych przypadkach. Tymczasem zdolność Calico, Ava, została zmodernizowana do niszczenia przedmiotów, które napotyka podczas swojej deski rozdzielczej.
Łata nie przeoczyła również doświadczonych bohaterów gry. Zdrowie Kelvina zostało zwiększone z 600 do 650, co zwiększając jego przeżywalność. Z drugiej strony Vendicta staje w obliczu niewielkiego nerfu z prędkością pocisku spadającą z 810 do 740, a jej prędkość ruchu maleje z dziewięciu do ośmiu. Korekty te, wraz z poprawkami do 11 bohaterów - w tym przybyszów - opracowują zaangażowanie Valve w utrzymanie zrównoważonej gry.
Zaklebienia pozostaje w zamkniętej wersji beta, ale jego baza graczy kwitnie, a liczba graczy online zmienia się między 7 000 a 20 000. To ciągłe zaangażowanie pokazuje rosnącą popularność gry i skuteczność ciągłych aktualizacji Valve.
Najnowsze artykuły