Disco elysium: najlepsze myśli
Disco Elysium: Ostateczne cięcie to urzekająca i wyjątkowa gra, ukochana ze względu na wciągającą świat i przekonującą narrację. Gracze są zachęcani do odkrywania każdego zakątka Revacholu, odkrywania ukrytych tajemnic i dziwnych spotkań, od power zbroi po niezamierzoną cosplay. Gdy gracze zagłębiają się w głębi gry i rozwiążą tajemnice swojego bohatera amnezji, napotkają różne myśli - monologów, które kształtują ich perspektywę i działania. Te myśli można przyjąć lub odrzucić, wpływając na rozgrywkę zarówno w pozytywny, jak i negatywny sposób. Podczas gdy wielu oferuje obosieczny miecz, niektóre myśli niezaprzeczalnie zapewniają znaczące zalety.
Zaktualizowany 23 grudnia 2024 r. Przez Ritwika Mitra: Disco Elysium to głęboko angażująca RPG, celebrowana z wyjątkowej pisania i przekonującej tajemnicy morderstwa. Odkrywanie Revachol jest bogato satysfakcjonującym doświadczeniem, a podróż bohatera amnezji jest przerywana nabywaniem licznych myśli, z których każda oferuje wyjątkowe korzyści. Odblokowanie niektórych myśli ma kluczowe znaczenie dla maksymalizacji kompetencji detektywa i sukcesu w sprawdzaniu umiejętności.
14. Ace jest niski
Jak odblokować: Zastrzel powieszonego mężczyznę i uderz go przeplataniem się na 5 lub więcej
- +2 empatia dla Kim Kitsuragi
- +1 esprit de corps
Kim Kitsuragi jest kluczowym towarzyszem, który staje się nieocenionym sojusznikiem. Poprawa relacji z nim jest niezbędna. Niski Ace jest doskonałym przykładem myśli, która wzmacnia tę więź, zwiększając Esprit de Corps, jednocześnie zwiększając empatię z Kim. Odblokowanie tego wczesnego zapewnia znaczące korzyści.
13. Hardcore estetyka
Jak odblokować: Zapytaj Noid, czym jest prawdziwe życie, i przejść kontrolę konceptualizacji
- +1 woli
- +1 wytrzymałość
Trwałe rosnące podstawowe statystyki są zawsze korzystne. Osiąga to hardcore estetyka, choć odblokowanie jej wymaga interakcji z Noidem w kościele i przekazywania kontroli konceptualizacji. Wzrost woli i wytrzymałości znacznie poprawia wskaźniki sukcesu w sprawdzaniu umiejętności.
12. Wydział Searchlight
Jak odblokować: Porozmawiaj z niektórymi postaciami o zaginionych ludziach
- +2 postrzeganie
Badanie zaginionych osób jest podstawowym aspektem roli detektywa. Zauważając kwestionując odpowiednie postacie, gracze odblokowują Dywizję Searchlight, zdobywając znaczny wzrost percepcji bez żadnych wad.
11. Morelot do żucia gumy zapachowują
Jak odblokować: Wąchaj kartę w ukrytym przedziale z uszkodzoną księgą i opakowanie gumy do żucia moreli
- +2 postrzeganie
Ta myśl podkreśla dziwaczną naturę gry. Koncentrując się na pozornie nieistotnych szczegółach, takich jak zapachy, gracze odblokowują bonus do percepcji, dodatkowo pomagając w sprawdzeniu umiejętności.
10. Oczyszczanie pokoi
Jak odblokować: przejdź do logiki z wkrótce po zbadaniu pustki dźwięku
- +1 Sugestia
- +1 Imperium śródlądowe
- +1 Retoryka
Odkrywanie kościoła prowadzi do rozmowy z wkrótce, odblokowując tę myśl. Jednoczesny wzrost sugestii, imperium śródlądowego i retoryki oferuje znaczące zalety w różnych kontrolach umiejętności.
9. Detektyw Costeau
Jak odblokować: nazwij siebie detektywem Costeau
- +1 Savoir Faire
- +1 esprit de corps
Ta humorystyczna myśl wynika z nieudanego kontroli konceptualizacji. Obejmując osobowość detektywistycznego Costeau, gracze zwiększają Savoir Faire i Esprit de Corps, dodatkowo podkreślając unikalną mieszankę humoru i głębi.
8. JAMAIS VU
Jak odblokować: Porozmawiaj z Leną i Joyce
- +1 xp dla każdego klikniętego kuli
- Wszystkie czapki uczenia się intensywnie podniesione o 1
JAMAIS VU Rewards Exploration z ciągłymi zyskami XP i zwiększonymi czapkami umiejętności. To płynnie integruje rozgrywkę z narracją, zachęcając graczy do dokładnego odkrywania świata.
7. Przynoszenie prawa (prawo prawne)
Jak odblokować: nazwij siebie prawem, Lawbringer i policjantem wiele razy
- Cap uczenia się dla koordynacji dłoni/oka podniesionej do 6
- Automatycznie sukces wszystkie pasywne koordynację ręki/oka
- -1 Retoryka
Ta myśl jest przeznaczona dla graczy, którzy przyjmują pewne siebie, autorytatywne podejście. Znaczący wzrost koordynacji dłoni/oka, w tym automatyczny sukces w pasywach, przewyższa niewielką karę do retoryki.
6. Królestwo sumienia
Jak odblokować: noś międzyolarne spodnie lub zdobądź 4 punkty moralizmu
- Opcje dialogu moralistycznego leczą +1 morale
- CAP uczenia się woli podnoszonego do 5
- CAP uczenia się logiki podniesionej do 5
Zobowiązując się do ścieżki moralistycznej, ta myśl oferuje znaczące korzyści. Regeneracja morale z dialogu i zwiększone ograniczenia umiejętności woli i logiki sprawiają, że jest to potężny wybór.
5. Pośrednie tryby opodatkowania
Jak odblokować: noś brązowe spodnie derbów lub zdobądź 4 ultraliberalne punkty
- Ultraberyczne opcje dialogu Daj +1 Reál
- -1 empatia
W przypadku graczy priorytetowo traktujących bogactwo ta myśl zapewnia stały dochód dzięki ultraliberalnym wyborom dialogowym, zrównoważając niewielkie zmniejszenie empatii.
4. Mazovian Socio-Economics
Jak odblokować: Zdobądź 4 punkty komunizmu
- Opcje lewicowego dialogu dają +4 XP
- -1 Rachunek wizualny
- -1 Urząd
Alternatywą dla poprzedniej myśli nagradza graczy, którzy przyjmują komunistyczne ideały ze znacznymi zyskami XP, pomimo drobnych kar dla rachunku wizualnego i autorytetu.
3. Rzeczywisty stopień artystyczny
Jak odblokować: Zgadzam się zostać gliną artystyczną
- -1 Koordynacja dłoni/oka
- Pasywne konceptualizacja leczy +1 morale i daj +10 xp
Ta myśl, powiązana z archetypem artystycznym, zapewnia znaczną regenerację XP i morale dla udanych pasywów konceptualizacyjnych, przeważając niewielką karę dla koordynacji dłoni/oka.
2. Rygorystyczna samokrytyk
Jak odblokować: Zgadzam się zostać żałosnym gliną
- Int & Psy czerwone awarie sprawdzania leczą +1 morale
- FYS & MOT RED CHECTIRES Uzdrowaj +1 Zdrowie
- Czapka uczenia się progu bólu wzrosła do 6
Ta myśl przekształca awarie w możliwości leczenia, zapewniając znaczącą przewagę w zarządzaniu zdrowia i morale, zwłaszcza gdy zasoby są rzadkie.
1. Centrum Dom Dom-Dompty-Dompty
Jak odblokować: Dowiedz się o domowym centrum Wompty z Trant Heidelstam
- Encyklopedia pasywne dają +10 XP i 2 Reál
- -2 sugestia
Podobnie jak faktyczny stopień ART, myśl ta znacznie zwiększa nagrody od pasywów Encyklopedii, zapewniając stały strumień XP i Reál, co znacznie ułatwia zarządzanie zasobami.
Najnowsze artykuły