Metafora: Refantazio wypuszcza nową aktualizację na styczeń 2025
Metafora: Refantazio odbiera aktualizację 1.11, ulepszanie nawigacji menu i adresowanie błędów komputerowych. Ta niewielka aktualizacja następuje po fenomenalnym sukcesie RPG od momentu wydania października 2024 r., Upowalając swoją pozycję wiodącego tytułu w tym gatunku.
Początkowo zaprezentowany w 2016 roku jako Project Re: Fantasy, Metafor: Refantazio osiągnął rekordowy milion globalnej sprzedaży w dniu premiery. Gra, osadzona w średniowiecznym świecie fantasy Euchronii i koncentrowała się na poszukiwaniu chłopca, aby zostać królem, zyskała uznanie krytyków, zdobywając wiele nagród Game of the Year i doskonały wynik 100 na Opencritic.
Aktualizacja 1.11 wprowadza usprawnioną nawigację menu na wszystkich platformach. Gracze mogą teraz dostosowywać formacje bitewne i zamieniać członków partii z menu głównego, jak i ekranu sprzętu. Nowa funkcja „Skocz do kategorii” na ekranie elementów przyspiesza rozgrywkę. Podprawy specyficzne dla komputerów dotyczą kontroli kamery, niespójności szybkości klatek i problemów z wprowadzaniem kontrolera. Zobowiązanie Atlusa do udoskonalania po uruchomieniu jest widoczne w tych bieżących aktualizacjach.
Spekulacje na temat kontynuacji rosną, napędzane ogromną popularnością gry. Podczas gdy reżyser Katsura Hashino nie potwierdza żadnych bezpośrednich planów, wyraża ambicje ustanowienia metafory jako głównej franczyzy JRPG obok Persona i Shin Megami Tensei.
Oczekiwanie na przyszłe ogłoszenia Atlus jest wysokie, szczególnie w odniesieniu do Persona 6, ponieważ 2025 przypada dziewiąta rocznica Persona 5. Sukces metafory: pozycje Refantazio w celu dalszego rozwoju i wielu uważa, że wejście nowej postaci byłoby strategicznym ruchem.
Metafora: aktualizacja Refantazio 1.11 Uwagi łatki
Wszystkie platformy:
- Ulepszone zarządzanie stronami: Zmiany formacji i zamiany członków partii są teraz dostępne z ekranu menu głównego i sprzętu.
- Ulepszona nawigacja ekranu elementów: Funkcja skoku kategorii umożliwia szybszy dostęp do określonych elementów.
- Rozwiązywałem krytyczne postępy utrudniającego błędy podczas niektórych operacji menu głównego.
- Zaimplementowane poprawki błędów.
Wersje Windows and Steam:
- Wyrafinowane analogowe sterowanie kijem dla postaci i kursorów.
- W poszczególnych przypadkach zaadresowano powolnego ruchu aparatu sterowanego myszy.
- Naprawiono problemy z częstotliwością klatek na podstawie niektórych działań.
- Rozwiązane błędy blokujące postępy napotkane podczas bitew dowodzenia.
- Rozwiązane błędy blokujące postęp w otworze Magura.
- Naprawiono problemy z wprowadzaniem kontrolera w systemie Windows 11.
Najnowsze artykuły