GTA 6 firmy Take-Two stawia na innowacje w zakresie własności intelektualnej, które zapewnią sukces
Take-Two Interactive, spółka-matka Rockstar Games (twórcy GTA 6), ujawniła swoją strategiczną wizję przyszłego rozwoju gier. Firma przyznaje, że jest uzależniona od uznanych marek, takich jak Grand Theft Auto (GTA) i Red Dead Redemption (RDR), ale zdaje sobie sprawę z nieodłącznego ryzyka nadmiernej zależności od starszych adresów IP.
Take-Two skupia się na innowacjach
CEO Strauss Zelnick podkreślił znaczenie tworzenia nowych własności intelektualnych (IP) podczas rozmowy telefonicznej z inwestorami prowadzonej przez firmę w drugim kwartale 2025 r. Podkreślił, że chociaż sequele są przedsięwzięciami o niższym ryzyku, nawet udane franczyzy ostatecznie tracą na popularności. Zelnick przestrzegł przed poleganiem wyłącznie na przeszłych sukcesach, stwierdzając, że zaniedbanie rozwoju nowych własności intelektualnej jest równoznaczne z „paleniem mebli w celu ogrzania domu”.
Strategia firmy zakłada wyważone podejście do wydawania najważniejszych tytułów, unikanie niepotrzebnego nakładania się. Chociaż premiera GTA 6 przewidywana jest na jesień 2025 r., będzie ona strategicznie oddalona od premiery Borderlands 4 zaplanowanej na wiosnę 2025/2026 r.
Zaangażowanie Take-Two w nowe adresy IP
Zaangażowanie Take-Two w innowacje jest widoczne w nadchodzącej strzelance pierwszoosobowej RPG Judas, opracowanej przez Ghost Story Games. Premiera zaplanowana na 2025 rok Judasz to gra oparta na fabule, w której wybory graczy znacząco wpływają na relacje i rozwój narracji. Sygnalizuje to celowy ruch w kierunku dywersyfikacji portfela firmy i ograniczenia zależności od uznanych franczyz.
Ta strategiczna zmiana podkreśla długoterminową wizję Take-Two dotyczącą zrównoważonego wzrostu i uznanie, że ciągłe innowacje są niezbędne dla trwałego sukcesu w branży gier.
Najnowsze artykuły