GTA 6 ของ Take-Two เดิมพันนวัตกรรม IP เพื่อความสำเร็จ
Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้เปิดเผยวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์สำหรับการพัฒนาเกมในอนาคต บริษัทรับทราบถึงการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Grand Theft Auto (GTA) และ Red Dead Redemption (RDR) แต่ตระหนักถึงความเสี่ยงโดยธรรมชาติของการพึ่งพา IP เดิมมากเกินไป
Take-Two มุ่งเน้นไปที่นวัตกรรม
<>CEO Strauss Zelnick เน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่ในระหว่างการพบปะนักลงทุนของบริษัทในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 เขาเน้นย้ำว่าแม้ว่าภาคต่อจะเป็นกิจการที่มีความเสี่ยงน้อยกว่า แต่แฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จกลับได้รับความนิยมลดลงในที่สุด Zelnick เตือนไม่ให้พึ่งพาความสำเร็จในอดีตเพียงอย่างเดียว โดยระบุว่าการละเลยการพัฒนา IP ใหม่ก็เหมือนกับ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน"
<>
<>
ความมุ่งมั่นของ Take-Two ต่อ IP ใหม่
ความมุ่งมั่นของ Take-Two ในด้านนวัตกรรมปรากฏชัดในเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
ที่พัฒนาโดย Ghost Story Games
Judas มีกำหนดออกฉายในปี 2025 โดยเป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว โดยตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของการเล่าเรื่องอย่างมาก สิ่งนี้ส่งสัญญาณถึงการเคลื่อนไหวโดยเจตนาไปสู่การกระจายพอร์ตโฟลิโอของบริษัท และลดการพึ่งพาแฟรนไชส์ที่จัดตั้งขึ้น
<>
<>
บทความล่าสุด