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Live-Action 'Like a Dragon' Series derruba karaokê, atordoa os fãs

Autor : Camila Atualizar : Jan 25,2025

Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke A adaptação de ação ao vivo altamente antecipada da popular série Yakuza omitirá notavelmente o amado minigame de karaokê, uma decisão que provocou discussão entre os fãs. Este artigo investiga os comentários do produtor Erik Barmack e a reação dos fãs.

como um dragão: yakuza - sem karaokê (por enquanto)

<🎜 🎜> Futuro potencial de Karaoke

O produtor executivo Erik Barmack confirmou em uma entrevista recente que a série de ação ao vivo excluirá inicialmente o icônico minigame de karaokê, um recurso favorito dos fãs desde a sua introdução em Yakuza 3 (2009). A popularidade do minigame, particularmente sua música de assinatura "Baka Mitai", que se tornou um meme amplamente reconhecido, é inegável. Baka Mitai! Like a Dragon: Yakuza Live-Action Series Won’t Have Karaoke No entanto, Barmack sugeriu a possibilidade de inclusão do karaokê em parcelas futuras. Ele afirmou, de acordo com Thegamer, que "cantar pode vir eventualmente", citando a necessidade de condensar o extenso material de origem em uma série de seis episódios. O ator que retrata Kazuma Kiryu, Ryoma Takeuchi, é um entusiasta frequente de karaokê, alimentando ainda mais a especulação sobre o retorno potencial do minigame.

A decisão de omitir karaokê para a temporada inicial provavelmente se deve à necessidade de priorizar o enredo principal dentro da contagem limitada de episódios. A adaptação de um jogo de 20 horas, incluindo atividades secundárias, pode diluir o foco narrativo. Embora decepcionante para alguns, a possibilidade de futuras temporadas incorporando esses elementos amados continua sendo uma forte possibilidade, especialmente se a série for bem -sucedida.

reação do ventilador: decepção e esperança

, enquanto os fãs expressam otimismo para a série, a ausência de karaokê levantou preocupações sobre uma possibilidade de ênfase em um tom sério, potencialmente negligenciando os elementos cômicos e histórias paralelas que definem a franquia Yakuza.

O desafio de equilibrar as expectativas dos fãs com a adaptação criativa é evidente. As adaptações bem -sucedidas, como a série de Fallout <🎜 🎜> (65 milhões de espectadores em duas semanas), demonstram a importância da fidelidade para o material de origem. Por outro lado, a série 2022 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ' O diretor de estúdio do <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> RGG, Masayoshi Yokoyama, descreveu a série como uma "adaptação ousada", com o objetivo de evitar mera imitação e proporcionar uma nova experiência para os espectadores. Ele garantiu aos fãs que o programa manterá elementos que provocarão "sorrindo o tempo todo", sugerindo que o charme peculiar da série não está totalmente ausente.

Mais detalhes permanecem não revelados, mas essa afirmação oferece um vislumbre de esperança de que a adaptação de ação ao vivo capture com sucesso a essência dos Jogos Yakuza. Para obter mais informações sobre a entrevista do Yokoyama SDCC e o primeiro teaser da série, consulte nosso artigo relacionado.