"Specter Divide Studio fecha"
A Specter Divide vem fazendo ondas na comunidade de jogos, em grande parte devido ao envolvimento da renomada serpentina e do ex -profissional de esports, Shroud. No entanto, um nome de alto perfil não é uma receita garantida para o sucesso. A Mountaintop Studios anunciou recentemente seu fechamento e o desligamento iminente dos servidores do jogo, marcando o fim do Spectre Divide.
O estúdio está definido para fechar até o final desta semana, com os servidores ficando online por mais um mês. Durante esse período, os estúdios do topo da montanha processarão reembolsos para compras de jogadores. Apesar do envolvimento da mortalha, o jogo lutou para construir uma base substancial de jogadores e não conseguiu gerar a receita necessária para sustentar operações.
Imagem: x.com
É fácil se sentir desanimado por mais um empreendimento malsucedido, mas essa situação ressalta os desafios de entrar no mercado competitivo de jogos de serviço ao vivo. A Specter Divide não trouxe nada particularmente inovador ou revolucionário para a mesa, o que dificultava atrair e reter jogadores. Mesmo com a fama de Shroud e suas credenciais de eSports, o jogo não conseguiu preencher a divisão entre jogadores hardcore e jogadores casuais, que têm expectativas e necessidades muito diferentes.
Por fim, outro projeto ambicioso impulsionado pela comunidade de Esports não encontrou sua marca no cenário mais amplo do desenvolvimento de jogos. É um momento para refletir sobre os desafios da indústria e prestar respeito aos esforços dos estúdios da montanha. Pressione F para prestar respeitos.
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