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A EA não aumentará preços de jogos apesar da tendência da indústria

Autor : Oliver Atualizar : Apr 07,2026

EA confirmou que manterá os preços atuais para seus jogos, apesar de concorrentes como Microsoft e Nintendo terem adotado o patamar de 80 dólares. Durante a última chamada de resultados, o CEO Andrew Wilson destacou o compromisso da empresa em "oferecer qualidade excepcional e valor extraordinário para nossos jogadores", observando que a bem-sucedida aventura cooperativa Split Fiction ultrapassou 4 milhões de vendas.

"Nossa estratégia de precificação evoluiu significativamente ao longo da última década", explicou Wilson. "Embora o varejo físico ainda faça parte do nosso negócio, agora operamos em uma gama que vai de ofertas gratuitas até edições premium deluxe."

O CEO acrescentou: "Independentemente de estarmos precificando conteúdo a 1 dólar, 10 dólares ou 100 dólares, nosso foco continua em entregar qualidade e valor. Constantemente descobrimos que combinar esses elementos resulta em crescimento de negócio forte e sustentável."

O CFO Stuart Canfield reforçou essa posição: "Nossa atual estratégia de precificação permanece inalterada neste momento."

O anúncio contrasta com as tendências recentes da indústria, incluindo os aumentos de preço da Microsoft para hardware Xbox, acessórios e títulos da primeira parte lançados próximos, fixados em 79,99 dólares. A indústria de jogos assistiu a uma elevação contínua nos preços de jogos AAA, de 60 para 70 dólares nos últimos anos, com Nintendo fixando preços selectos para o Switch 2 em 80 dólares, incluindo o aguardado Mario Kart World.

A decisão da EA sugere que lançamentos futuros como EA Sports FC, Madden e Battlefield manterão o preço de 70 dólares para as edições padrão. Essa estratégia de precificação ocorre em paralelo com a recente reestruturação organizacional que afetou aproximadamente 300 funcionários em todo o grupo, incluindo cerca de 100 posições na desenvolvedora de Apex Legends, Respawn Entertainment.