
Descrição do aplicativo
Jogue Svara Online: um guia para o jogo de cartas
Svara (Svarka) é um jogo de cartas cativante jogado com um baralho padrão de 32 cartas (7 a Ás). São necessários pelo menos dois jogadores. O jogo possui um total de 4.960 combinações de cartas possíveis, garantindo uma jogabilidade diversificada.
Regras de jogo:
Cada jogador recebe três cartas distribuídas no sentido horário. O valor em pontos da mão determina o vencedor. Os pontos são calculados da seguinte forma:
- Cartões numéricos (7-9): o valor é igual ao valor nominal do cartão (7-9 pontos).
- Cartas com figuras (10, J, Q, K): Cada carta vale 10 pontos.
- Ases: Cada Ás vale 11 pontos.
- Combinação do mesmo naipe: cartas do mesmo naipe são somadas. Por exemplo: Q♦, K♦, 10♠ = 20 pontos; 10♠, 8♠, K♥ = 18 pontos.
- Combinações de Ás: Ases podem ser combinados independentemente do naipe. Dois Ases = 22 pontos; três Ases = 33 pontos.
- O 7♣ ("Ceco Jonchev", "Chechak", "Chotora", "Shpoka" ou "Yoncho"): Esta carta combina com quaisquer outras cartas para um total de 11 pontos.
- Três Setes: Três 7s formam a combinação mais forte, valendo 34 pontos.
- Três do mesmo tipo: Três cartas idênticas (excluindo a combinação 7♣) valem três vezes o valor da carta. Por exemplo: três 8s = 24 pontos (3 x 8); três Rainhas = 30 pontos (3 x 10).
Exemplos:
- 7♥, 9♦, 9♣ = 9 pontos (mão mais baixa possível)
- 10♠, 10♦, 10♣ = 30 pontos
- 8♣, K♥, 9♦ = 18 pontos
- K♥, 9♥, Q♣ = 29 pontos
- Q♣, Q♥, 9♦ = 20 pontos
- A♠, A♦, 10♣ = 33 pontos
- 8♠, A♦, 7♣ = 22 pontos
- 10♦, 9♦, J♦ = 29 pontos
- Q♣, Q♥, Q♦ = 30 pontos
- 7♣, K♥, K♦ = 31 pontos
- 7♣, A♥, A♦ = 33 pontos
- Dois 7s (qualquer naipe) = 14 pontos
Regras de apostas:
- Ante: Antes de distribuir, cada jogador faz um ante (aposta inicial).
- Aposta cega: o jogador à esquerda do dealer pode opcionalmente fazer uma aposta cega antes de ver suas cartas.
- Dobrar a aposta cega: O próximo jogador pode dobrar a aposta cega. Se um jogador pular a aposta cega, o próximo jogador não poderá fazer uma aposta cega.
- Apostas Pós-Deal: Depois de receber as cartas, os jogadores fazem suas apostas. Se existir uma aposta cega, as apostas subsequentes deverão pelo menos dobrá-la.
- Ver outras mãos: um jogador que fez uma aposta cega deve pagar para ver as mãos de outros jogadores.
- Aposta cega não paga: Se uma aposta cega não for paga, o último jogador que fez uma aposta cega vence.
- Determinando o Vencedor: O jogador com a mão com maior pontuação vence.
- Sem apostas: se nenhuma aposta cega for feita e nenhuma outra aposta for feita, o dealer ganha.
- Svara (Empate): Se dois ou mais jogadores empatarem, um novo jogo (Svara) será disputado, incluindo todas as apostas da rodada anterior.
- Juntando-se ao Svara: os jogadores podem participar da rodada Svara pagando uma taxa fixa.
Novidades da versão 11.0.141 (13 de setembro de 2024):
Pequenas correções de bugs e melhorias. Atualize para a versão mais recente para uma jogabilidade ideal.
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