Дом Новости 1024 лучших игр на платформе в 2024 году.

1024 лучших игр на платформе в 2024 году.

Автор : Emery Обновлять : Feb 11,2025

Десять исключительных платформерных игр, выпущенных в 2024 году

платформеры, краеугольный камень истории видеоигр, остаются невероятно популярными. Их сочетание прыжков, раздачи головоломки и ярких миров продолжает очаровывать. 2024 увидел множество релизов, и мы курировали список из десяти выдающихся названий, заслуживающих вашего внимания.

Таблица

  • Astro Bot
  • Пямостой сквайр
  • Принц Персии: потерянная корона
  • Животное хорошо
  • Девять Sols
  • Результат к мерзкому
  • Бо: Путь лотоса Тила
  • Нева
  • Сказки о Кензере: Зау
  • Симфония

Astro Bot

Astro Bot Изображение: youtube.com

Дата выпуска: 6 сентября 2024 г. Разработчик: Команда Асоби Платформа: PlayStation

Живой 3D -платформер команды Asobi, Astro Bot , охватила награду «Игра года» на премии Game Awards 2024, получив признание критиков и обожание игрока. Его высокие метакритические и открытые оценки укрепляют статус высшего уровня. Игра может похвастаться тщательно продуманными уровнями, наполненными интерактивными элементами, головоломками и скрытыми секретами. Хаптическая обратная связь контроллера Dualsense поднимает опыт, заставляя каждое действие чувствовать себя удивительно реалистичным. Astro Bot Группо сочетает инновации с классическим платформированным дизайном.

Пямостой сквайр

The Plucky Squire Изображение: thePluckySquire.com

Дата выпуска: 17 сентября 2024 г. Разработчик: Все возможное будущее Платформа: Steam

Пямостой креотик легко объединяет 2D иллюстрации с захватывающим трехмерным приключением. Его очаровательный визуальный стиль, напоминающий детскую книгу, создает очаровательную атмосферу. Игровой процесс разнообразен, охватывает уникальные мини-игр (Badger Boxing, Jetpack Relizing), а также исследование интерактивного мира. Переходы жидкости между 2D и 3D являются основным моментом.

Принц Персии: потерянная корона

Prince of Persia The Lost Crown Изображение: store.steampowered.com

Дата выпуска: 18 января 2024 г. Разработчик: Ubisoft Montpellier Платформа: Steam

Несмотря на то, что он не выполняет целевые показатели продаж Ubisoft, Принц Персии: The Lost Crown получила значительную похвалу за свои потрясающие визуальные эффекты, привлечение игрового процесса и инновационный взгляд на серию. Восточная обстановка атмосферы игры захватывает дух, и уровни требуют как гибкости, так и стратегического мышления. Бесплатная смесь платформы и боя с двойными лезвиями и развивающимися способностями, сохраняет геймплей свежим и сложным.

Животное хорошо

Animal Well Изображение: store.steampowered.com

Дата выпуска: 9 мая 2024 г. Разработчик: Общая память Платформа: Steam

Этот инди -драгоценный камень, разработанный в течение пяти лет одним создателем, является выдающимся 2024 году. Его минималистский стиль пикселя оживляет свой сюрреалистический мир. Нетрадиционный подход к разведке, использующий уникальные способности, такие как мыльные пузыри и диск Frisbee, добавляет слой творческого решения проблем.

Девять Sols

Nine Sols Изображение: youtube.com

Дата выпуска: 29 мая 2024 г. Разработчик: Платформа: Steam

Девять соль смешивают восточную мифологию, даосскую философию и эстетику киберпанка. Игроки контролируют YI, воина, которому поручено свергнуть девять правителей. Адаптивные элементы управления и хорошо разработанные уровни делают исследование приятным, в то время как боевая система, вдохновленная Sekiro , требует точности и времени.

Результат к мерзкому

Venture To The Vile Изображение: venturetothevile.com

Дата выпуска: 22 мая 2024 г. Разработчик: Разрежьте на биты Платформа: Steam

Рейнбрук, мрачный викторианский город, готовит почву для этого заполненного загадочным приключением. Многослойные 2,5D среда, динамическая погода и развивающаяся боевая система создают уникальный и привлекательный опыт.

Бо: Путь лотоса Тила

Bo Path of the Teal Lotus Изображение: store.steampowered.com

Дата выпуска: 17 июля 2024 г. Разработчик: Стуния кальмаров Shock Studios Платформа: Steam

Вдохновленный японским фольклором, Bo имеет потрясающие визуальные эффекты и сложный игровой процесс. Игроки контролируют Бо, небесный дух, используя его магический персонал, чтобы преодолеть препятствия и борьбу с врагами. Игра поощряет области исследования и пересмотра с вновь приобретенными способностями.

Нева

Neva Изображение: Mobilesyrup.com

Дата выпуска: 15 октября 2024 г. Разработчик: Nomada Studio Платформа: Steam

От создателей Gris , Нева - это трогательное приключение с акварельным стилем искусства и эмоционально резонансным саундтреком. Геймплей сочетает в себе элементы платформы и головоломки, а волка набирает новые способности, чтобы помочь в прогрессии.

Сказки о Кензере: Зау

Tales Of Kenzera: Zau Изображение: store.steampowered.com

Дата выпуска: 23 апреля 2024 г. Разработчик: Surgent Studios Платформа: Steam

Вдохновленный африканской мифологией, Сказки о Кензере: Зау включает в себя убедительную историю и художественный стиль. Геймплей смешивает платформулирующие и приключенческие головоломки, с боевой вращением вокруг использования солнечных и лунных масок.

Симфония

Symphonia Изображение: store.epicgames.com

Дата выпуска: 5 декабря 2024 г. Разработчик: Солнечный пик Платформа: Steam

Этот хардкорный платформер подчеркивает точность и имеет потрясающую смесь визуальных эффектов и музыки. Оркестровый саундтрек усиливает опыт игрового процесса, а сложные уровни требуют ловкости и ловкости.

Заключение

2024 продемонстрировал продолжающуюся эволюцию жанра платформеров, в которых эти десять игр предлагали разнообразные рассказы, инновационную игровой механику и потрясающие визуальные эффекты. Здесь есть название для каждого энтузиаста платформера.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение