Дом Новости Amazon Luna+ теперь с бесплатным геймпадом в пробной версии

Amazon Luna+ теперь с бесплатным геймпадом в пробной версии

Автор : Isabella Обновлять : Dec 18,2025

Хотя сервис Amazon Luna доступен уже несколько лет, его часто недооценивают, несмотря на обширную игровую библиотеку. По мере того как облачный гейминг набирает обороты в 2025 году, сейчас отличная возможность изучить эту платформу. Для наилучшего погружения в Amazon Luna рассмотрите возможность приобретения официального беспроводного контроллера Luna. Это идеальный способ игры, обеспечивающий прямое подключение к серверам Amazon и встроенную поддержку Alexa. В рамках предварительных предложений к Prime Day 2025 года Amazon снизила цену на контроллер Luna на 30 долларов, так что воспользуйтесь этим предложением, пока оно действует.

Кроме того, вы можете получить контроллер в комплекте с бесплатным одномесячным пробным периодом подписки Luna+, о чем подробнее рассказывается далее в этой статье. Это идеальный бесплатный способ наконец-то испытать игровой стриминговый сервис Amazon самостоятельно.

Ранние скидки Prime Day на беспроводной контроллер Luna

Беспроводной контроллер Amazon Luna

1$69.99 скидка 43%$39.99 на Amazon

Беспроводной контроллер Luna — это идеальный аксессуар для его специализированного сервиса облачного гейминга, Amazon Luna. Подобно прекращенному Google Stadia, Luna позволяет покупать и транслировать игры на ряд устройств, включая телевизоры, стриминговые плееры, ПК, Mac и мобильные устройства.

Ключевое преимущество контроллера — это технология Cloud Direct, которая подключается напрямую к серверам Amazon через Wi-Fi. Это может снизить задержку до 30 миллисекунд по сравнению со стандартным Bluetooth, что является crucial преимуществом для шутеров от первого лица и соревновательных игр, где важна каждая миллисекунда.

Поскольку ваша игровая сессия привязана к контроллеру в облаке, вы можете приостановить игру на одном экране и мгновенно возобновить ее на другом устройстве. Контроллер также включает встроенную Alexa, что позволяет запускать игры в сервисе с помощью голосовых команд.

Помимо платформы Luna, контроллер также функционирует как стандартный геймпад по Bluetooth для ПК, Mac, телефонов, планшетов и других устройств для локальной игры.

Что такое Amazon Luna+?

Luna+ — это сервис подписки на видеоигры, предоставляющий доступ по запросу к меняющемуся каталогу из более чем 100 игр, которые можно транслировать на различные устройства. Его можно сравнить с такими сервисами, как Xbox Game Pass, хотя он не включает возможность скачивать игры для офлайн-игры.

С одним лишь подключением к Wi-Fi вы можете мгновенно начать играть в игры. В зависимости от скорости вашего интернета, игры могут транслироваться с разрешением до 1080p и частотой 60 кадров в секунду. Специальное оборудование не требуется, так как Luna+ работает на устройствах, которые у вас, вероятно, уже есть, таких как смартфоны, планшеты, ПК, Mac, некоторые смарт-телевизоры и устройства Amazon Fire TV.

Включает 1-месячную подписку Luna+

Комплект с контроллером Amazon Luna

0$69.99 скидка 43%$39.99 на Amazon

Новые пользователи могут получить бесплатный месяц подписки Luna+ вместе с контроллером Luna по ограниченному по времени комплектному предложению выше. Кроме того, участники Amazon Prime и подписчики Luna+ могут сэкономить до 80% на отдельных играх во время летней распродажи игр Amazon Luna, которая завершается 11 июля.

Сколько вы готовы платить за стриминговый сервис в месяц?

ОтветитьПосмотреть результаты

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение