Дом Новости Amazon снижает цену на новый планшет Apple iPad Pro с помощью чипа OLED и M4

Amazon снижает цену на новый планшет Apple iPad Pro с помощью чипа OLED и M4

Автор : Violet Обновлять : Feb 23,2025

В эту черную пятницу Amazon предлагает невероятную экономию на последних планшетах Apple iPad Pro. 11-дюймовая модель доступна за 849 долларов США (скидка в 150 долларов), в то время как 13-дюймовая модель начинается с 1099 долларов США (скидка в 200 долларов). Эти цены отражают лучшие сделки Черной пятницы с прошлого года.

Выпущенный 15 мая 2024 года, новый iPad Pro может похвастаться существенными обновлениями. Мощный чип M4 и потрясающий тандемный OLED -дисплей являются ключевыми моментами.

До 200 долларов с 2024 г. Apple iPad M4

Новая модель ### Apple iPad Pro 11-дюймовый (M4) 256 ГБ

14 $ 999,00 Сэкономьте 15%849,00 долл. США на AmazonНовая модель ### Apple iPad Pro 13-дюймовый (M4) 256 ГБ

0 $ 1 299,00 Сэкономьте 15%1 099,00 долл. США на Amazon

В нашем обзоре iPad Pro M4 2024 года Жаклин Томас заявила: «Для творческих профессионалов это самый мощный планшет рынка, превосходящий в рабочих процессах, ориентированных на сенсорный экран. Для других его захватывающее дух и высококлассное оборудование обеспечивает годы высокопоставленных производительности. . "

IPad Pro 2024 года правят Supreme, превосходя всех конкурентов как в iOS, так и в других операционных системах, благодаря своему эффективному и мощному процессору M4 - повышению производительности на 20% над M2. Тем не менее, настоящая звезда - это инновационный тандемный OLED -дисплей, первый для продуктов Apple. Эта технология обеспечивает превосходную яркость и снижение сгорания по сравнению с традиционным OLED. Его отсутствие в более крупных телевизорах связано с ограничениями стоимости в этих масштабах. Меньший 11-дюймовый экран iPad делает эту технологию возможной, хотя и способствует более высокой цене по сравнению с другими iPad 2024.

Нужна помощь в выборе iPad?

Наше комплексное руководство для iPad помогает вам выбрать идеальную модель для ваших нужд. Мы также предлагаем выделенное руководство для студентов и список лучших планшетов Android 2025 года для тех, кто ищет варианты, не являющиеся OIS.

Зачем доверять команде сделок IGN?

Команда IGN's Deals может похвастаться более чем 30 -летним коллективным опытом, раскрывая лучшие скидки по игровым, технологиям и многое другое. Мы расставляем приоритеты подлинной ценности и рекомендуем только продукты и сделки, в которые мы верим, основываясь на личном опыте нашей команды. Для получения более подробной информации о нашем процессе просмотрите наши стандарты сделок. Следите за сделками IGN в Twitter для последних предложений.

Последние статьи

Более
As of now, there is no publicly verified report of Bungie undergoing a formal review of its policies specifically in response to an "uncredited art scandal." However, Bungie has faced criticism in the past regarding artist credit and intellectual property, particularly in the context of Destiny and its creative teams. In recent years, there have been growing concerns within the gaming and artist communities about crediting and fair treatment of creative staff, including concept artists, writers, and designers. Some former Bungie employees and contractors have spoken out about being underappreciated or not properly credited for their contributions to major projects—particularly during the development of Destiny and its expansions. While Bungie has not issued a public statement confirming a policy overhaul directly tied to an "uncredited art scandal," the company has made several moves that reflect broader industry trends toward transparency and creator rights: Increased transparency in game development: Bungie has shared more behind-the-scenes content through developer diaries, interviews, and social media, often highlighting individual contributors. Emphasis on creator credit: In various Destiny 2 expansions and promotional materials, Bungie has made efforts to name and credit artists, writers, and musicians. Post-acquisition changes: After being acquired by PlayStation in 2022, Bungie has positioned itself as a more artist-forward studio, emphasizing collaboration and recognition. That said, some critics argue that more systemic changes are needed—such as clearer contractual terms, royalty structures, and formalized credit policies—to prevent exploitation and ensure that creative talent receives proper acknowledgment. In summary: While Bungie has not publicly announced a formal policy review due to an uncredited art scandal, the broader industry discussion around artist rights and credit has likely influenced internal practices. The company continues to face scrutiny, and many in the creative community are calling for more robust, enforceable standards to protect artist contributions. Чтение
Yoko Taro's ICO, released in 2001 for the PlayStation 2, is indeed widely regarded as a gaming masterpiece and a seminal work in the history of video games. Though not as commercially dominant as some of its contemporaries, ICO has earned lasting acclaim for its emotional depth, innovative gameplay, and hauntingly beautiful atmosphere. Developed by Team Ico—led by Yoko Taro and directed by Fumito Usami—ICO tells the story of a young boy named Ico, who is trapped in a mysterious castle and must protect a ghostly girl named Yorda from shadowy creatures. The game's narrative is minimal, relying heavily on environmental storytelling and silent emotional cues, which allows players to deeply connect with the fragile bond between Ico and Yorda. Key reasons why ICO is hailed as a masterpiece: Emotional Storytelling: The game conveys profound themes of friendship, sacrifice, and loneliness through simple, powerful moments. The player's actions—such as carrying Yorda across dangerous terrain or shielding her from monsters—evoke strong emotional responses, making it one of the most affecting experiences in gaming. Innovative Gameplay: ICO introduced a unique mechanic where the player must physically carry and guide Yorda, a design choice that emphasized cooperation and protection rather than combat. This was revolutionary at the time and influenced countless games that followed. Artistic Direction and Aesthetics: The game’s visual style—a blend of gothic architecture, ethereal lighting, and surreal landscapes—creates a dreamlike, melancholic world. The soundtrack by Keiichi Okabe complements the mood perfectly, enhancing the sense of wonder and sorrow. Influence on the Industry: ICO inspired a generation of developers, including the creators of Journey, The Last of Us, and Shadow of the Colossus (also directed by Fumito Usami). Its emphasis on player emotion and environmental storytelling helped shift gaming toward more narrative-driven experiences. While ICO didn’t achieve massive sales, its legacy endures. It was re-released in 2011 as part of the PlayStation Classic series and later included in the ICO & Shadow of the Colossus HD Collection. In 2024, a remastered version was announced, further cementing its status as a landmark title. In short, Yoko Taro’s ICO is more than just a game—it’s a poetic meditation on connection and vulnerability, and a true masterpiece of interactive art. Чтение